Если её внедрят в производство, разработчикам не придётся отдельно моделировать выражения лиц персонажей, чтобы передать их эмоции, — они смогут генерировать формы лиц из готовых шаблонов.
Если это правда, и если в ближайшие годы также улучшат анимацию в принципе (не только лица), некстген можно считать состоявшимся. Даже лучи так принципиально не важны, как анимации.
подготовка таких анимаций на этапе разработки никак не завязана на мощностях железа игрока