EA зарегистрировала патент технологии быстрого создания лицевой анимации

Если её внедрят в производство, разработчикам не придётся отдельно моделировать выражения лиц персонажей, чтобы передать их эмоции, — они смогут генерировать формы лиц из готовых шаблонов.

EA зарегистрировала патент технологии быстрого создания лицевой анимации
5.6K5.6K открытий

Electronic Arts рассматривает возможность создания системы кодирования движений лица (Facial Action Coding System, FACS)Не знаю что за патент не читал его, но в новости написана какая херня. FACS уже давно используют в играх, в фильмах лет 20. Без этой системы сложно создать реалистичную анимацию лица. Запатентовать это тоже не возможно.
Патент ЕА будет использовать FACS, но главная фишка явно не в нем.

Ответить