Глава Behaviour Interactive: «Я решил, что успех моей компании не будет строиться на кранчах»

На переход от одного формата работы к другому у директора студии ушло десять лет.

Dead by Daylight
6.6K6.6K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Вот, да, после 6-7 интенсивных часов работы следующие пару дней голова обычно дымится.

Ответить