Глава Behaviour Interactive: «Я решил, что успех моей компании не будет строиться на кранчах»

На переход от одного формата работы к другому у директора студии ушло десять лет.

Dead by Daylight
6.6K6.6K открытий

Якобы борьба за права и благополучие работников - это тренд новый или что? Каждая компания про это говорит, хотя это даже обсуждаться и быть каким-то подвигом не должно.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

У нас должна быть одинаковая реакция на кранчащие организации и на орнанизации, отказавшиеся от кранчей?
Нет уж, эта новость мне нравится и хорошо, что компании отходят от общепринятых норм и выбирают то, что эффективно

Ответить