Дизайнер Obsidian: «Мы не полные идиоты. Мы знаем, что у наших игр репутация забагованных»

Разработчик рассказал, почему некоторые тайтлы студии выходили сырыми.

14K14K открытий

Честно, выглядит как:
«Мы не полные идиоты. Мы знаем, что мы идиоты». ¯\_(ツ)_/¯

Ответить