Сотрудники студии, из которой в конце E3 2019 уволили несколько десятков человек, не справляются с технологией, приобретённой у Crytek примерно за 50-70 миллионов долларов.
Мы начинали разработку Pandemic Express изначально на Lumberyard. Перешли на нативный CryEngine очень быстро. По этим же причинам.