Ситуации можно было бы избежать, будь у компании больше издательского опыта, уверены специалисты.
Если бы разработчики RPG......сделали именно РПГ, а не то что получилось, то можно было закрыть глаза на кучу багов.
Если бы разработчики RPG......сделали именно РПГ, а не то что получилось, то можно было закрыть глаза на кучу багов.