Прошлое, настоящее и будущее монетизации в видеоиграх

Как индустрия видеоигр дошла от четвертаков до free-to-play и что будет дальше.

Прошлое, настоящее и будущее монетизации в видеоиграх
44 показа
4.9K4.9K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Я бы по другому сказал, все-таки.
Большинство игр делается под управлением тех, кто любит не игры а деньги. Типа того же Бобби Псины. Отсюда и проблемы в разработке. Хотят не хорошие игры, а прибыльные

Ответить