«Заваленных демо у меня больше, чем выпущенных игр»: главное из подкаста с Миком Гордоном

О работе над DOOM и Killer Instinct, неиспользованных треках и о том, почему дедлайны в игровой индустрии так непостоянны.

«Заваленных демо у меня больше, чем выпущенных игр»: главное из подкаста с Миком Гордоном
9595 показов
17K17K открытий
1313 репостов

Время пересмотреть любимое выступление с GDC 😁

Ответить

Блин чел, я залип

Ответить

Еще очень всем советую глянуть, если не видели еще, вот это выступление, где они рассказывают, как делали систему музыки и звуков для Killer Instinct, где, например, при непрерывных комбо начинает играть музыка, пока не сфейлишь

Ответить