О работе над DOOM и Killer Instinct, неиспользованных треках и о том, почему дедлайны в игровой индустрии так непостоянны.
И ни слова про едва ли не лучшую его работу вообще
Потрясный трек! Тоже люблю его.
Комментарий недоступен
Слушаю, а потом там такая партия началась, что у меня аж дыхание сперло, и глаза чуть намочились. Впервые услышал, спасибо.