Индустрия
Антон Самитов

СМИ: Microsoft проведёт новостную презентацию о видеоиграх 23 марта Статьи редакции

А после неё на похожем ивенте компания расскажет о нововведениях в Windows.

О том, что Microsoft планирует череду мероприятий, где поделится информацией о своей продукции, стало известно ещё в начале февраля, однако точную дату сообщают впервые. Её назвал журналист Пол Турротт в своём твиттере.

Microsoft is apparently holding a "what's new for gaming" event on March 23.

To be followed by a "what's new for Windows" event! No date yet.
Судя по всему, Microsoft проведёт мероприятие с новостями видеоигр 23 марта. А после него состоится аналогичная презентация о новостях Windows! Даты для него пока нет.

Будет ли грядущий ивент посвящён консолям, игровым сервисам, или конкретным тайтлам от Xbox Game Studios, на данный момент неизвестно.

Информацию Турротта косвенно подтвердил старший редактор The Verge Том Уоррен, ретвитнув его запись. Как ранее говорил Уоррен, в ближайшее время корпорация проведёт несколько новостных презентаций, посвящённых не только играм и своей ОС, но и «облачным» сервисам, а также информационной безопасности.

{ "author_name": "Антон Самитов", "author_type": "editor", "tags": ["\u043d\u043e\u0432\u043e\u0441\u0442\u0438","xbox","microsoft"], "comments": 184, "likes": 177, "favorites": 27, "is_advertisement": false, "subsite_label": "gameindustry", "id": 655527, "is_wide": false, "is_ugc": false, "date": "Fri, 26 Feb 2021 17:54:31 +0300", "is_special": false }
0
184 комментария
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
149

Ну тут точно Элден Ринг покажут.

Ответить
58

Опубликована реакция Майкла Заки на это сообщение:

Ответить
8

Ты зачем видео-гайд @Granger по подготовке к State of Play слил? Он его хотел выложить к следующему Стэйту.

Ответить
9

Ничего, у меня ещё сеть пара утечек в рукаве 

Ответить
2

вполне возможно. Партнерка у Майков + Граб говорил, что скоро маркетинговая компания игры начнется.

Ответить
2

Без рофлов могут показать. Им в принципе с бандаями договорится и можно такой же CG ролик показать без геймплея даже можно, все уже ссаться будут кипятком и майков восхвалять. Хорошая стратегия

Ответить
39

Нет, серьёзно, это даже в ленте очень странно выглядит.

Ответить
51

Редакции похуй

Ответить
2

Я знаю, мне объясняли уже. Но блин...

Ответить
1

Ну так всё. Елистратов писал что скоро дтф станет эдакой соц сетью и повторы тут будет обыденным делом.

Ответить
0

@Вадим Елистратов а почему редакция не может запостить в подсайт и сделать репост?

Ответить
19

Потому что Ширяев занимается какой-то фигнёй, превращая игровой сайт в недореддит. 

Ответить
2

Как минимум, потому что встаёт вопрос с модерацией. Шемриф не модерирует пользовательские подсайты. А такие посты с галкой выводятся в соц. сети.
Из-за этого могут всякие неприятные ситуации возникнуть.

Ответить
2

Почему нельзя ввести модерацию для всех важных постов с галкой? Пусть в пользовательском подсайте, но если есть галка - включайте модерацию.
Если закрывать глаза на пользовательские посты "ой боюсь боюсь и сделаю свой", то сама идея подсайтов мертва, особенно таких, как Xbox и прочие, которые не сильно выделяются от редакционных подсайтов по контенту, а лишь по признаку принадлежности. Все просто останутся в Играх и Железе.

Ответить
9

Потому администрация хочет усидеть на всех стульях сразу: и новостной сайт, и копия реддита, и UGC контент.
Самым простым решением при их маленьком штате будет ничего не предпринимать и оставить всё как есть. Будут дубли.

Ответить
0

Шериф от одного поста занеможет, что ли? Лично я вижу тут лень редакции в решении вопроса, как и в решении многих других вопросов по функционалу сайта.

Ответить
0

У каждого решения есть последствия. Видимо, это на данный момент самый безопасный вариант. Но, надеюсь, решение не окончательное.
По этой теме Денис в ближайшие дни должен официальный пост написать.

Ответить
0

Тогда ждём.

Ответить
3

Потому что это не редакционный подсайт.

Ответить
0

Я в другом ответе расписал, глянь

Ответить
0

Да они то могут, но делают это крайне выборочно, по особому желанию

Ответить

Московский Макс

Psenomo…
0

Забань редакцию

Ответить
6

Вам самим не тошно эту хуйню под каждым вторым постом от редакции постить и выводить в топ комментариев? 

Ответить

Валютный фитиль

Psenomorf
4

как это все несправедливо и ужасно :((
именно из-за таких вещей желание есть только в разделе "порно" постить.
хоть это у нас не отнимут, но это не точно

Ответить
0

могу представить(

Ответить

Валютный фитиль

Psenomo…
0

все норм. я таблетки принял. сейчас справедливость будем восстанавливать

Ответить
0

Им похуй, коробка удалит пост и все

Ответить
–32

майкрасофт, игры, лишнее вычеркнуть

Ответить

Долгосрочный жар

Алексей
7
Ответить

Долгосрочный жар

Winterfire
6
Ответить
1

майкрасофт, игры

Ответить
39

"Статья дополняется" (Уже дополнилась)

Ответить

Зарубежный Филипп

Error
14

До 23 марта по идеи будет обновляться.

Ответить
2

То-есть эта статья будет дополняться до 23 марта? Офигенно

Ответить
20

Анонс Minecraft в Steam. Я уверен

Ответить
–2

Вот кстати, это было бы без всяких шуток круто. С удовольствием бы купил игру там. В Винсторе не хочу, хватило опыта использования геймпасса, когда для закачки пары игр пришлось разве что в бубен не стучать.

Ответить
5

Так в винсторе, насколько я знаю, только лаунчер скачивается, поэтому можешь спокойно покупать.

Ответить
0

У лицензионного майнкрафта на пк тоже отдельный ланчер? О_О 
Я думал, это только у пираток)

Ответить
2

Ну да, а ты думал как они разные версии игры скачивают (снапшоты, беты и т.д.)?

Ответить
0

Я хз, у меня майн пока только на пс4 куплен, ибо девушка в нем часто залипает. Вот и думал, что для кроссплея не в сплит-скрине было бы неплохо купить лицуху.

Ответить

Поэтический

Алексан…
2

На ПК у майна 2 версии, б-гмерзкая винсторная, которая запускается по нажатию на плитку в пуске, и джава, которая покупается на сайте моджанг и качает лаунчер оттуда же.

Ответить
1

Майнкраф 2

Ответить
0

Я больше жду офф. поддержку модов в бэдрок версии, вот это будет реально ахуенно, лично я без модов не вижу смысла в майнкрафте

Ответить
1

Значит там про Bethesda будут говорить и то, что скорее всего ее будущие игры не будут выпускать на PlayStation.

Ответить

Московский Макс

Alex
0

постоянство - залог успеха

Ответить
7

Не обязательно вообще. Это может быть что все угодно

Ответить
0

Ну Джефф Грабб говорил что про Bethesda Майкрософт будут говорить в марте.

Ответить
0

Но это не обязательно оно, у майков на ближайшее время запланирована куча презентаций по всем направлением, но эта не обязательно должна быть про xbox.
Тем более про презу с беседкой объявят лишь тогда, когда закроют сделку.

Ответить
–4

Ну почему не будут? Какой-нибудь Скайрим и Фоллаут скорее всего выйдут на Плойке, на большие я бы не рассчитывал. Незначительные и новые новые франшизы скорее всего не будут на Плойке.

Ответить
8

Лол, даже у Старфилда шансов больше выйти на PS5, чем у ТЕС6 и Фоллыча

Ответить
0

Скорее всего, Starfield и выйдет. Они наверняка уже делали версию для ПС5. Не выбрасывать же наработки (да?)

Ответить
4

Слишком большие игры чтобы выпускать их на консоли конкурента. Куда больше пользы они принесут Майкрософт как эксклюзивы. Собственно об этом и говорят многие инсайдеры которые специализируются по Майкрософт.

Ответить
0

Куда больше пользы они принесут Майкрософт как эксклюзивы.

Это риски. Проще сделать новый эксклюзивный ip(Indiana Jones), а ТЕС6 и Фоллыч будут выходить на Плойке. Не знаю. Это компромиссное решение которое устроит всех.

Ответить
6

Какие еще риски, ты шо

Ответить
–1

Не все будут в восторге от такого решения. И все это много кто. Может я слишком драматизирую.

Ответить
25

Ну не все довольны что Сони делает Финалки экзами или Человека Паука экзом. И Сони это не особо заботит. Майкрософ не обязана делать фанатов Сони довольными.

Ответить
0

Своя аудитория будет довольна (а это бокс, пк, и облачный гейминг), о ком им еще надо думать?

Ответить
0

Риски привлечь людей в пасс, конечно же.

Ответить
3

Я конечно за то, чтобы мультиплатформа такой и осталась, но не вижу смысла идти Microsoft на компромисс с выходом на какие-либо другие платформы. Особенно с учетом стоимости Zenimax, а продвижению Gamepass и т.д. игры этой компании думаю очень даже помогут.

Ответить
2

Какие риски? Как же другие большие игры становятся эксклюзивными? Благодаря таким играм Майкрософт существенно увеличит количество подписчиков game pass и людей в их экосистеме.

Ответить

Невероятный дым

Iroshino
0

Большие игры это ещё и большие траты на производство, а их ещё нужно в геймпас за копейки отдать считай, ещё не известно какой план у майков по крупным экзам, они не вышли даже, может это мини игры на 10 часов)

Ответить
2

Каждая из студий делает минимум одну крупную игру. Хейло вообще по слухам за 500 лямов стоит. Гирза и Форца явно тоже не из дешевых. Но что-то их на ПС5 анонсировать не спешат.

Да и не такие уж заоблачные бюджеты у игр Беседки. 🤷‍♂️

Ответить
0

Судя по трейлеру пару нулей в бюджете точно лишние 😂👌

Ответить
4

😂👌😂👌😂👌🏳️‍🌈🤣🤣🤣😊😊💪💪💪💪😂😂💕👉🧐😂👈😂🤤👉💕💕

Ответить
2

Братанчик, ты чего такой негативный (negative)? 😨❓ 🤷‍♂️ Не наводи суету 🙄🙄🙄 лучше расслабься с братишками 😁😁😁 пыхни колюмассик двойное яблочко 🤪💨🍎🍏дыма твоему дому брат 🏠💨🙏🏻🙏🏻

Ответить

Невероятный дым

Виталий
0

Пока показали только Хало и что то его пришлось на целый год отправить на переделку, тааак он игрокам понравился.. Гирзы вот неплохой пример экза, когда их очень мало, но большие.

Ответить
2

Ага, Хейло игрокам понравился. Людям, которые в эту игру и не собирались играть — вот им не понравилось. Там единственный косяк был в графике, которую уже подтянули. Геймплей пиздатый 🤷‍♂️

Ответить

Невероятны

Виталий
0

А чего на целый год перенесли? Это ещё если он вообще выйдет в этом году..

Ответить
0

техническая доработка

Ответить
0

Наверное, чтобы вышло без косяков?

Ответить
0

С чего бы это?

Ответить
0

Ну это радикально. Хбокс не славиться своей радикальностью.

Ответить
5

Скажи это хелблейд 2. Никто не будет ничего на сони выпускать, на кой им это надо

Ответить
–1

Это само собой, но не кажется Фоллаут и Скайрим могут стать аналогом Майкрафта. Про все остальное можно забыть на Плойке.

Ответить
6

Minecraft был заявлен на PS до покупки Microsoft. Отмена версии для плойки просто была репутационным ударом. 
TES6, Fallout 5 и Starfield не были заявлены ни для каких платформ пока что, но Фил уже сказал, что все игры Bethesda будут выходить на ПК и бокс, а остальные платформы будут рассматривать в некоторых случаях.

Ответить

Невероятны

Alex
0

А что с Minecraft Dungeons тогда?

Ответить
1

Я конечно же не сотрудник Microsoft, но вероятнее всего выход на PS и Switch Minecraft Dungeons был связан с тем, что оригинал уже вышел на этих платформах + это игра-сервис к которой будет не мало дополнений. 
Ну и в случае Dungeons, никто бы не купил бы Gamepass ради него, а ради TES и Fallout многие побегут покупать пасс и консолью, если эти игры будут эксклюзивом.

Ответить

Невероятны

Alex
0

Я конечно не эксперт, но никто не будет делать в геймпасс эксклюзивом ААА игру на сотню часов синглплеера вместо того чтобы ее по 60 баксов продавать. Геймпасс то может и купят ради таких игр, только это 60 баксов за все игры в нем.

Ответить
3

Я конечно не эксперт, но никто не будет делать в геймпасс эксклюзивом ААА игру на сотню часов синглплеера вместо того чтобы ее по 60 баксов продавать.

Дык, их как бы и продавать будут, и в Gamepass будут. 
К тому же, Microsoft уже не раз говорила, что у них большие ставки на развитие Gamepass и они верят, что в долгосрочной перспективе он будет приносить большие деньги, а чтобы он такие деньги приносил нужны хорошие игры в нем, вот тут Zenimax и понадобилась.
Если будут выпускать их дальнейшие игры и на других платформах, то это наверняка ведь принесет меньше плодов для развития пасса.
Хотя опять же, я сам за то, чтобы всякие TES и Fallout были мультиплатформой, как и ранее, а уж с новыми IP вроде Starfield пусть делают что хотят.

Геймпасс то может и купят ради таких игр, только это 60 баксов за все игры в нем.

Это развитие проекта. Человек может купить на месяц Gamepass ради TES 6, а потом зайдет ему и будет просто продлевать ради других игр.

Ответить
3

Майнкрафт это игра сервис которая бы задохнулась на одной платформе. Игры от Bethesda это синглплеерные игры которые помогут увеличить количество пользователей экосистемы Майкрософт. Их давно критиковали что у них нет эксклюзивов уровня Сони, теперь они могут предложить такие игры людям.

Ответить
0

Нет, у майна особый случай. Он уже был на платформах, когда его выкупили. Там не было смысла его забирать уже. Да и тогда не было геймпасса в то время еще. А теперь все делается именно ради геймпасса

Ответить
0

Это само собой, но не кажется Фоллаут и Скайрим могут стать аналогом Майкрафта.

Minecraft 200 миллионов проданных копий, Скайрим где-то плюс минус 30.

Ответить
0

Плюс он ещё выходил во времена динозавров.

Ответить
0

Кто? Они обе вышли в 2011-ом,же.

Ответить
0

Возможно.

Ответить
0

Вот блин, ну ладно, куплю бокс в пару к ps5)

Ответить
7

 Ооооо, Элден Ринг 

Ответить
–5

ну все, соням пздц

Ответить
9

Вот к чему ты сюда соней приплел? Обьясни, а?

Ответить
10

Может чел спать любит, а презентация поздно будет

Ответить
–4

И поэтому соням пиздец? Чет не складывается. Больше похоже, что сонибой везде видит повод вставить 5 копеек про свою соснульку любимую.

Ответить

Московский Макс

Евгений
12

 И поэтому соням пиздец

да. Соня это тот кто любит спать

Ответить
1

Потому что буквально сегодня была максимально всратая конфа от них, а пост про конфу их прямых конкурентов? 

Ответить
0

Не, этот чел сонибой, я знаю это точно. Он постоянно сонечку свою защищает и вставляет где ни попадя.

Ответить
–2

Ага. Фил опять всех переиграл. На State of Play крупных игр всегда немного. Такая лайтовая презентация. Чего все ждали? Нужно ждать крупных презентаций от Сони.

Ответить
1

Только их нет) 

Ответить
4

Госпаде почему убили е3..как здорово было..словно праздник..вся инфа в одном месте и дате

Ответить
2

Никто никого не убивал, в этом году Е3 будет, только в онлайн-режиме 

Ответить

Намерен франт

4
Ответить
0

ТГАВЛЯ! ТГАВЛЯ!

Ответить

Намерен франт

^^(О_о)^^
0

ну что ж, бан мне, получается)

Ответить
4

А давайте замутим стримы, где читатели будут смотреть, как люди из редакции творят новости в прямом эфире и по одному предложению сохраняют.

Ответить
3

Если "СМИ", то какой журнал? Или просто инсайдер? )

Ответить
2

Ну, т. е. блоггер.

Ответить
0

При чем он и сам не знает что это, прикрепил его второе сообщение

Ответить
0

Это про второй ивент о винде.

Ответить
0

Чувак из твиттера теперь СМИ.

Ответить
3

Фил, подвези мне на день рождения консоли в магазины по человеческим ценам, а? Ну тебе жалко что ли? Мне даже игр не надо, я могу подождать, в старое пока поиграю.

Ответить
0

«Мне даже игр не надо, я могу подождать, в старое пока поиграю.» иксбоксерам не привыкать)) =) ;) =-)

Ответить
0

Потому что увидели как конкурент немножечко обкекался и понял, что они будут на одном уровне и не так страшно

Ответить

Валютный фитиль

0

@Антон Самитов  , пожалуйста, сделай запись в разделе хбох и пусть индустрия репостнет. Давайте развивать сообщества вместе. это очень важно для людей

Ответить
0

Привет, редакция не пишет в пользовательские  сообщества по моей просьбе: 
– В этом году владельцы сообществ получат права редактирования материалов у себя в сообществе, поэтому для нас это дополнительная защита от случайных правок в нашу работу;
– Структура сайта создана так, что в ленте могут появляться дубли, но отличаются они подачей - не всем интересно читать редакцию, не всем пользователей, а кто-то котик вообще, поэтому у читателей есть возможность выбрать ту подачу которая им нравится;
– Сейчас подсайт Xbox один, но у нас нет ограничения на количество сообществ по одной тематике – сообщества смогут конкурировать между собой за читателя качеством модерации, подачи и тп и тд, если мы будем вмешиваться системно в такой подход никакой честной конкуренции не выйдет, ведь ребята на работе и берут в соц. сети новостные материла почти всегда, в итоге продвигаться будет то куда чаще пишут.
– То как мы модерируем свои сообщества и то как модерируют другие владельцы сообществ – большая разница, поэтому мы бы не хотели чтобы нас потом обвиняли в том что кого-то где-то забанили и он не может написать комментарий, хотя сделали это не мы. 

У редакции есть свои сообщества и они пишут материалы в их рамках, если это поменять то хаоса станет только больше. 

Проблема о которой ты пишешь скорее заучит как «Как получать охват сообществам вроде Xbox», мв над ней думаем системно. 

Ответить
4

Если бы еще правила были хорошо расписаны, без туманных очертаний. Трактовать их модерация DTF может как захочет, а мы не понимаем, что с контентом делать из размытых формулировок. Это демотивирует как минимум.

Боль выразил. Ушел в закат.

Ответить

Валютный фитиль

Denis
2

В чем-то это правильно: редакция должна быть защищена от всяких "недоразумений" + у сообществ должно быть больше возможностей, но какой толк с этих возможностей если об этих сообществах никто не знает и никто на них не подписан?

Взять нашу скромную осаду, где постят человека 3-4 человека ( иногда еще ты свои треш ролики выкладываешь) и комментирует еще 10 от силы. Подсайт как был мертвым, так и остался :( Подобные вещи расстраивают

Ответить
1

Подобные вещи расстраивают

Я согласен, никто не бросает развитие сообществ, не переживай, мы ищем способы как помочь получать дополнительный охват 

Ответить

Валютный фитиль

Denis
1

если для успешного развития сайта нужно пару-тройку сонибоев забанить, то баньте смело. 

Ответить
10

«Вадим, нужно поговорить...»

Ответить

Долгосрочный жар

Denis
2
Ответить
2

по моей просьбе

Это печально. Думал добить до 1000 подписчиков на новостях про Dragon's Blood, но видимо придется ждать ещё долго. Продвигать подсайт особо нечем, только авторскими лонгами, и те я не могу писать так много и часто. Могли бы ввести такое ограничение уже после введения редактирования и создания пользовательских подсайтов. А так приходится только на маленькие циферки смотреть. В целом я согласен, но всё равно грустно как-то

Ответить
1

💖 Мы не бросаем кого-то, пока пытаемся репостить что получается, можешь меня тегать тоже

Ответить
2

Мне бы очень помогли репосты из /gamedevnews в /gamedev =/
Так же я давал согласие на правку постов. Кроме меня там нет админов.

Ответить
0

будем вмешиваться системно в такой подход никакой честной конкуренции не выйдет

редакция не пишет в пользовательские сообщества по моей просьбе

Но ведь посты из части подсайтов они трогают до сих пор 🤔

Ответить
1

Видимо пока я не напишу пост про дубли не договоримся даже внутри

Ответить
0

То как мы модерируем свои сообщества и то как модерируют другие владельцы сообществ – большая разница, поэтому мы бы не хотели чтобы нас потом обвиняли в том что кого-то где-то забанили и он не может написать комментарий, хотя сделали это не мы.

Про что я и говорю, а меня тут пытаются переубедить что все ок, лол.
Адекватное развитие - это если редакция подхватывает пост, то там действуют правила сайта, а не пользовательского подсайта. 

Ответить
0

До тех пор, пока в подсайтах властвуют люди с синдромом вахтера, которые могут банить, удалять комменты и прочее, я против подобного. 
Либо нужно ввести функционал, что в постах, которые редакция "отжала" или запостила на подсайте, действуют правила площадки, а не ПМС местного вахтера.

Ответить
4

модераторы

хватит банить

Фиксирую разрыв. Подсайт личная территория и правила там тоже частные. Это тоже самое что ныть о том, что тебя кто-то в чс кинул
Если тебе не дали срать где-то, не надо пенять на власть.

Ответить
0

До тех пор, пока в подсайтах властвуют люди с синдромом вахтера, которые могут банить, удалять комменты и прочее, я против подобного.

Чего ты тогда на DTF, то забыл? 

Ответить
0

А что не так? Тут подсайты имеют низшую привилегию к неудовольствию одних и радости для других.

Ответить
1

властвуют люди с синдромом вахтера, которые могут банить, удалять комменты и прочее, я против подобного.

Я про это, Шифер и Гренджер главные вахтеры DTF. 

Ответить
0

Одно дело, когда "вахтеры" действуют для всех на всем сайте и другое, кода до "власти" добираются люди с комплексами, которые имеют "власть" в минимальных рамках на подсайтах и лишь для неугодных этим самым вахтерам.

Ответить
0

Одно дело, когда "вахтеры" действуют для всех на всем сайте и другое, кода до "власти" добираются люди с комплексами, которые имеют "власть" в минимальных рамках на подсайтах и лишь для неугодных этим самым вахтерам.

Однохренственно, если откровенную херню напишешь, то тебя и там и тут забанят, в подсайтах хоть можно человека дураком назвать, тем более после редакта модераторы подсайта над новостью никакой власти не имеют. 

Ответить
0

Однохренственно, если откровенную херню напишешь, то тебя и там и тут забанят

Только в одном случае "херня" определяется одним человеком, а в другом - зависит от количества модеров в подсайтах.
после редакта модераторы подсайта над новостью никакой власти не имеют.

Зато имеют до. И имеют возможность по велению левой пятки забанить всех неугодных.

Все правильно сделано. Хочешь контент для всех - пишешь в редакционных подсайтах. Хочешь вахтерства - пишешь на своих. Странно, что некоторые хотят усидеть на обоих стульях.

Ответить
0

Только в одном случае "херня" определяется одним человеком, а в другом - зависит от количества модеров в подсайтах.

Да, плюрализм мнений это всегда хорошо. 
Зато имеют до. И имеют возможность по велению левой пятки забанить всех неугодных.

Как-будто Шемриф и Гренджер не имеют, Азура так до сих пор и не разбанили. 
Все правильно сделано. >Хочешь контент для всех - пишешь в редакционных подсайтах. Хочешь вахтерства - пишешь на своих. Странно, что некоторые хотят усидеть на обоих стульях.

Что в этом плохого? Помимо редакции пишушей с задержкой, и не про все темы, есть более узкие разделы, тем более дублей не то чтобы много. 

Ответить
0

Ты слишком токсичен. Тебе бан на подсайте. Теперь ты не сможешь комментить, если редакция захочет дополнить статью. Яскозал. Вахтер этого подсайта.

Ответить
2

Ты слишком токсичен

сказал паукан

Ответить