Гендерные различия и стереотипы: главное из подкаста про женщин-геймеров и их предпочтения в видеоиграх

Общественные эксперименты и социологические исследования.

Гендерные различия и стереотипы: главное из подкаста про женщин-геймеров и их предпочтения в видеоиграх
26K26K открытий

Мне вот интересно, почему девушки в ммо в первую очередь хватаются за хилов и саппортов? Даже если это самые сложные в освоении и неинтересные геймплейно классы. Тоже какие-то стереотипы?

Ответить

Хуй знает.

Я в ммо и в мобах как типичная баба мейнила хилов/саппортов - не потому, что стереотипы, а потому что зашло больше именно в плане геймплея. Вообще градация такая - хилер/саппорт => рейндж = > мили-отсосин => танк => воен с топором. В сингл рпг - люблю играть скрытными лучниками и вообще в любых играх для меня стелс с возможностью посидеть в инвизе и обдумать свои следующие действия, а не пиздошить напролом - это топыч. Дисхоноред поэтому зашел как родной, да и вообще иммерсив симы заходят.

Мб бабский майндсет больше располагает к хилерству/саппортингу, черт его знает.

Ответить

Ну да. в статье же написано, что из-за стереотипов, что активные агрессивные действия - это преррогатива мужчин.

Ответить

Так тебе в статье и объяснили. Женщины меньше заинтересованы в челлендже, так что идея "я стану васей нагибатором и буду мериться писюнами с остальными пацанами" их не очень прельщает. При этом у них ниже самооценка, так что для них это соревнование скорее стресс - так что они берут классы, которые считаются более "легкими", а хилы редко славятся как классы-пианино.
С другой стороны их интересует социальная составляющая, так что они чувствуют, что помогают команде, когда берут персонажа, которого остальные брать не хотят.

Ответить

на саппортах груза как правило меньше и большинство героев/классов-саппортов примитивны до жути

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Не знаю насчет ММО, но в МОБА считается, что ответственность за игру на саппортах меньше, на других ролях цена ошибки больше

Ответить