А в чём проблема с элементами монетизации, свойственными условно-бесплатным мобильным играм в применении к ААА?
Условно-бесплатное не стоит 60$
Типо игра итак дорогая, а мне ещё внутри игры что-то надо покупать, чтобы всё увидеть.
А в чём проблема с элементами монетизации, свойственными условно-бесплатным мобильным играм в применении к ААА?
Условно-бесплатное не стоит 60$
Типо игра итак дорогая, а мне ещё внутри игры что-то надо покупать, чтобы всё увидеть.