Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

Комментарий недоступен

1
Ответить

у них всегда есть игра в разработке.
пока основа команды делает игру вторая(небольшая) её часть уже работает над концептами для следующей. После выхода игры новая разработка начинается максимально быстро.
поэтому такая дикая производительность у студии.

5
Ответить

Комментарий недоступен

2
Ответить