Прошлое, настоящее и будущее Diablo

Рассказ Kotaku о светлых и темных временах в команде Blizzard, влиянии Activision, сложностях разработки и проблемах франшизы Diablo в последние годы.

Прошлое, настоящее и будущее Diablo
33 показа
7.5K7.5K открытий

"... Все игры, которые мы создаем, представляют идеи, которыми сами разработчики игр увлечены. ..."

Учитывая, что у близов три с половиной игры, а последняя оригинальная вышла 3 года назад - идей у разрабов очень мало.

Ясно понятно. Уносите.

Ответить