Рассказ Kotaku о светлых и темных временах в команде Blizzard, влиянии Activision, сложностях разработки и проблемах франшизы Diablo в последние годы.
"... Все игры, которые мы создаем, представляют идеи, которыми сами разработчики игр увлечены. ..."
Учитывая, что у близов три с половиной игры, а последняя оригинальная вышла 3 года назад - идей у разрабов очень мало.
Ясно понятно. Уносите.