Возможная причина проблемы — игнорирование алгоритмом ещё не вышедших игр.
Осталось инди-разработчикам понять, что надо всего лишь делать классные игры, и люди к ним потянутся без всяких алгоритмах.
Комментарий недоступен
Осталось инди-разработчикам понять, что надо всего лишь делать классные игры, и люди к ним потянутся без всяких алгоритмах.
Комментарий недоступен