Это самый быстропродаваемый релиз в истории компании.
И это только подтверждает их убеждение о том что заниматься полировкой и оптимизацией "экономически не выгодно". Заходит и так.
Когда игра масштабна и большая полировать можно много времени проще отлавливать баги и косяки на лету от комуннити
И это только подтверждает их убеждение о том что заниматься полировкой и оптимизацией "экономически не выгодно". Заходит и так.
Когда игра масштабна и большая полировать можно много времени проще отлавливать баги и косяки на лету от комуннити