История проблемной разработки BioShock Infinite из книги Джейсона Шрайера «Нажми Reset»

«Ужасный лидер» Кен Левин и полностью вырезанный из игры мультиплеер.

История проблемной разработки BioShock Infinite из книги Джейсона Шрайера «Нажми Reset»
1111 показов
11K11K открытий
22 репоста

Вы тратите много времени и вкладываете во что-то свое сердце и душу, только для того, чтобы это исчезло в ходе 1 встречи.

Блчть да, так и делают игры, что за нытьё.

Ответить