Была похожая ситуация во время разработки Divinity: Dragon Commander: Larian осознавая, что не смогут закончит её, из-за недостатка сил и опыта, решили перекинуть основные силы на разрабатывающуюся в то время первую Original Sin. В итоге DC вышла недоделанной. Сейчас видимо не хотят повторять этот печальный опыт
Была похожая ситуация во время разработки Divinity: Dragon Commander: Larian осознавая, что не смогут закончит её, из-за недостатка сил и опыта, решили перекинуть основные силы на разрабатывающуюся в то время первую Original Sin. В итоге DC вышла недоделанной. Сейчас видимо не хотят повторять этот печальный опыт