«Мы не хотели делать обычный сиквел»: подробности о Hellblade II и видеоролик с ранними кадрами на движке

Полноценное производство пока что не запустили.

«Мы не хотели делать обычный сиквел»: подробности о Hellblade II и видеоролик с ранними кадрами на движке
11K11K открытий
11 репост

Вместо того, чтобы делать игры они на деревянных мечах машутся. Не студия, а пионер отряд какой-то. Вот что случается, когда направлением руководит пиарщик, а не человек с опытом разработки, как у Сони.

Ответить