Разработчики Gears of War опубликовали первый скриншот технического демо Unreal Engine 5, сделанный на Xbox Series X

На нём изображён летающий объект.

Разработчики Gears of War опубликовали первый скриншот технического демо Unreal Engine 5, сделанный на Xbox Series X
15K15K открытий
11 репост

Поясни, а почему всегда демонстрируют камни, скалы, а не густую растительность?
В чём прикол?

Ответить

Потому что уже все разжевано давным давно. Нанит, это технология работы со сложной геометрией. Сложная геометрия, это объекты с множеством полигонов, коими являются камни, скалы, архитектура, и любая другая сложная статика на сцене. Трава не является сложной геометрической конструкцией, соответственно для нее нужны другие инструменты. 

Ответить