Шон Лейден: деление игр на жанры по основной механике сдерживает индустрию

Как считает бывший глава студий PlayStation, лучше сказать пользователю, что конкретная игра заставит его почувствовать.

Шон Лейден: деление игр на жанры по основной механике сдерживает индустрию
177

Комментарий недоступен

29

Если убрать из игры сюжет, оставив голую механику, она останется игрой, а вот если выкинуть механику, останется посредственное кино/книга.Это глупое возведение в абсолют. В любой видеоигре есть графика и нарратив, даже если это самая захудалая древняя аркадка. Игр с голой механикой не существует.

2