Рубрика развивается при поддержке

Депутат Госдумы предложил создать государственный фонд для финансирования разработки российских видеоигр Материал редакции

Письмо с этой инициативой парламентарий Василий Власов направил вице-премьеру Максиму Акимову.

В закладки
Аудио

По мнению Власова — самого молодого депутата Госдумы, который летом 2019 года назначил своим помощником блогера Юрия Хованского — России стоит софинансировать разработку отечественных видеоигр.

Парламентарий, представляющий фракцию ЛДПР, объяснил своё предложение высокой затратностью создания игр, из-за которой российские программисты предпочитают заниматься мобильными приложениями.

Власов также подчеркнул перспективность разработки игр — объём их мирового рынка, по словам депутата, составляет примерно 100 миллиардов долларов и в три раза превышает рынок кино.

Российская IT-индустрия всегда считалась одной из сильнейших в мире, а российские программисты пользуются огромным спросом в крупнейших компаниях, поэтому необходимо экономическими механизмами стимулировать создание крупных игровых проектов.

В случае создания действительно качественного продукта расходы полностью окупаются, и проект приносит разработчикам огромные деньги. Государство могло бы взять на себя софинансирование создания компьютерных игр на условиях возврата выделенных средств.

Василий Власов
депутат Госдумы

Предложение о государственном финансировании разработки игр, судя по всему, сформулировали на круглом столе о состоянии российской игровой индустрии, который ЛДПР oрганизовала в Госдуме 10 декабря.

На заседании также планировали обсудить «проблемы гейм-девелопмента, перспективы киберспорта, цензуру стриминговых платформ и соблюдение возрастных ограничений цифровыми дистрибьюторами».

{ "author_name": "Сэм Спейд", "author_type": "editor", "tags": ["\u043d\u043e\u0432\u043e\u0441\u0442\u0438"], "comments": 648, "likes": 260, "favorites": 45, "is_advertisement": false, "subsite_label": "gameindustry", "id": 86589, "is_wide": false, "is_ugc": false, "date": "Tue, 10 Dec 2019 22:02:46 +0300", "is_special": false }
0
{ "id": 86589, "author_id": 50884, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/86589\/get","add":"\/comments\/86589\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/86589"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 87855, "last_count_and_date": null }
648 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
291

Dagestan Technology - крепись, помощь уже в пути!

Ответить
20

Они ведь так и Акеллу из могилы банкротства вытащят...

Ответить
48

Вопрос, а зачем? Тупо бумерам понастольгировать что она жива?
Акелла померла по объективным причинам, кормить для обряда некромантии её не надо.

Ответить
41 комментарий
2

Этот барыга и так хорошо живет, Постоянно квартиры покупает новые. 

Ответить
0

уже нет 

Ответить
0

тонны говна на анриал энджене за миллионы уже в разработке.

Ответить
3

тонны говна без оптимизации, я замечу

Ответить
2

На Unity*

Ответить
144

Уррррра, мы увидим сиквел который так долго ждали.

Ответить
8

Шутки шутками, а я эту игру ждал и верил).

Ответить
27

Шутки шутками а продажи в рф были 300к копий, что на тот момент огого

Ответить
5 комментариев
8

мадам с обложки живет в соседнем от меня доме

Ответить
–1

держи в курсе

Ответить
0

И как она спустя столько лет?

Ответить
4 комментария
4

Вскоре у нас появится свой gamecomedian.

Ответить
0

Который сменит Мэддисона на его посту и опять получит премию Рунета?

Ответить
2 комментария
102

Wait a minute, но ведь компьютерные игры вызывают в детях жестокость и неискоренимое желание наматывать чужие кишки 10 минут?
Антигосударственное предложение какое-то

Ответить
127

Наши игры будут вызывать в детях только доброту и желание всовывать выпавшие за 10 минут кишки обратно.

Ответить
10 комментариев
0

и желание всовывать выпавшие за 10 минут кишки обратно.

в голос xD 

Ответить
16

Это всё зависит от того, чьи кишки наматывются в играх. Если "потенциальных врагов государства", то всё нормально.

Ответить
0

А врагов народа и либералов на улицах можно будет пидить цепями.

Ответить
5

Не знаю как тебе объяснить такую сложную мысль, но миллион чиновников и даже 450 депутатов не мыслят синхронно и вполне могут придерживаться противоположных точек зрения.

Ответить
3

Они сделают игру по "Детям против волшебников". О, это был бы шедевр!..

Ответить
1

Ну так это предложил Власов, которого сейчас довольно активно форсят как самого молодого и "прогрессивного", а не те люди которые пытаются запретить игры. Или по твоему партия/власть это единый разум с одними и теми же позициями по разным вопросам ? 

Ответить
0

А деньги-то не пахнут!

Ответить
34

А можно не надо?

Ответить
100

Во все мире выделяет государство помощь разрабам, а у нас не надо? Главное, чтобы распределяли с умом

Ответить
342

Ну, у министерства культуры есть  большой опыт с выделением денег на фильмы, что может пойти тут не так.

Ответить
66 комментариев
22

У нас это будет еще один способ бюджет распилить. В кино порядок не навели, куда еще в игры лезть.

Ответить
5

Че рили где-то игроделам деньги давали? Есть примеры когда государство помогало тем у кого возникли проблемы из-за неудачных проектов но вот прям кто-то индустрию игр делал? 

Ответить
7 комментариев
7

Обычно все же налоговые льготы дают и прочие плюшки, а не деньги напрямую. Учитывая, что в it фонд оплаты труда очень большой объем бюджета съедает, снижение налогов бы хорошо помогло индустрии.

Ответить
1 комментарий
0

Что за бред, откуда эта смешная чушь про "во всем мире государство выделяет помощь разрабам"? За такой прикол налогоплательщики во многих западных странах властей голой жопой на мороз выставят.

Ответить
6 комментариев
–14

Во всём мире? Значит, это не ЕА виновато в том, что их игры такие говно, а США. Значит, это США виновато, что Ворнер Бразерз потребовал от Властелина Колец такую монетизацию. Значит, это США всрало Близзард и ВоВ с Дьяблой. Значит, это США сказали: вот вам бюджетные деньги, пилите Иммортал. Норм, чо. 

Ответить
22 комментария
2

Согласен. Главное не сделать еще один "Фонд кино"

Ответить
1

Люди не знают на какие фильмы деньги выделяют, а тут ИГРЫ. Остается верить в лучшее...

Ответить
2 комментария
1

Этот тупой комментарий плюсуют разрабы-неудачники? В чём прикол? 

Ответить
1

Просто тогда тысячи пауков не смогут приплетать "в рашке правительства денег на игори не дают развиватсо"

Ответить
1

Вот именно, с умом. Так что лучше не надо.

Ответить
0

"Во всём мире государство" что? Это шутка такая, да?

Ответить
5

Ну мы же ещё Петрова с Козловым не видели в видео играх!!!)

Ответить
9

Зато Пореченкова и Певцова мы там видели(и слышали) там уже давно:

Ответить
3 комментария
2

Смотря как и на что выделять, так на государственные гранты можно сделать Ведьмака 3(cd project не мало денег получает от государства), а можно Битву блогеров...

Ответить
3

Только вот в отличии от попила на фильмах, попил на играх довольно сложный и он отвадит тех кто будет делать хороры на юнити.

Ответить
84

Ага. Есть там один депутат...
Тоже на заседании сегодня был. 

Ответить
43

процедура в ступления в ряды

Ответить
3

Одобряем, рад за Илью, что смог найти себя.

Ответить
39

напомнило

Ответить
12

Наш человек)

Ответить
8

абсолютно новый слой постиронии

Ответить
5

ох, сукааа, зашквар то какой!

Ответить
0

Я до конца не верил, что его взяли в ЛДПР.
Ну, теперь до конца жизни может не работать.

Ответить
1

Объясните нуфагу, кто это? Мэд что ли?

Ответить
1 комментарий
1

Подтянул штаны на 110 %

Ответить
0

Ничёси Мэдисон в депутатах! Так и заживём ведь.

Ответить

Комментарий удален

44

Нельзя просто так дать денег и поднять какую то индустрию. Без конкуренции будет просто множество дорогих, но дерьмовых поделий. Хотите помочь игровой индустрии? Заходите с другой стороны - налоговые льготы, снижение ндс и т.д. и т.п. 

Ответить
78

Ты так разговариваешь будто цель в поднятии индустрии, а не покупке пентхаусов за 200млн как у Мединского.

Ответить
3

Теперь Бондарчук и Бекмамбетов (с малолетними блогерами) займутся видеоиграми! Прям не паханое же поле... игра по Притяжению... игра по  "Убрать из друзей" (ну или Хардкор).
А там и Сарик заебенит по Защитникам что нить, да с теми же ребятами что помогали ему в CGI в фильме. Круто будет =))

Ответить
3 комментария
15

ну мы ведь уже ввели налог на Гугл, че теперь отменять что ли ?

Ответить
5

Зашли уже, для айти есть особый налоговый режим, алло.
Что то у нас не расцевели как одуванчики игровые студии.

Ответить
12

Там только по ЗП и множество ограничений. С учетом того, что в России серая ЗП сильно распространена, то тема не очень рабочая. Нужно не просто давать льготы, а что бы это было легко и просто. Хотите помочь? Не давайте деньги, а просто не отбирайте.

Ответить
0

место проклято

Ответить
10 комментариев
3

Согласен,
Неэффективную или слабо развитую систему нельзя улучшить вливанием денег.
Это системный подход.
Почему они не хотят взять на вооружение опыт Канады - субсидии разработчикам, стимулирование найма сотрудников, развитие образования? Потому что нет системного подхода и толковых людей - ведь цель не в созидании.

Ответить
0

Ну так посоветуй, начни с малого, активиста и помощника депутата. Проблема в том кто в этом шарит, не хотят идти в Думу. Всех затравили про "распил, не начинайте диалог с государством. будет хуже и тд" Вот и никто не может нормально ничего предложить, в итоге только Фонд.

Ответить
0

Так прикол в том, что он не ради альтруизма, а ради бабла и пошел туда, наверно хорошую сумму предложили, ведь он все время обсирал лдпр.

Ответить
15 комментариев
0

Эмммм. Вообще-то можно. Особенно такую индустрию, где нужны только специалисты, и не нужны производственные мощности и инфраструктура. Просто переманиваете специалистов из-за рубежа хорошим зарплатами и условиями труда и всё - дело сделано. Что по вашему представляет из себя утечка умов, если не следствие того, что людям важнее их благополучие и карьера, нежели чувство гордости за отчизну? А чтобы не было такого как с фондом кино, переманивать надо не только самих работников, но и всю управленческую структуру. Да что там, можно же купить целую студию разработчика. Или не покупать, а просто нанимать на аутсорс. Как например делают во всём остальном мире. Единственный подводный камень - это если распределяющие бюджет поставят перед собой задачу не поднять уровень индустрии, а заработать побольше денег создав клон уже успешной игры...

Ответить
0

А много желающих захочет поехать в северную Корею, даже если она хорошо платить будет? Ах да у нас уже есть опыт с покупкой спортсменов. Спортсменов купили, но спорт не подняли.

Ответить
1 комментарий
47

по словам депутата, составляет примерно 100 миллиардов долларов и в три раза превышает рынок кино.

Вот где поле то не паханое для распила ух.

Ответить
29

А ведь один фэйл.сру мог запустить пару студий и начать делать своё говно, а не локализировать корейско-китайское.... Но они понимают, что их и так из-за локализаций хейтят и они могут игровую составляющую спихнуть на "ну как сделали - мы вам в таком (ну, почти таком же, ток чуть рейты подкрутили ради того, что бы вы деньги несли почаще) и поставляем". А если начнут своё делать - то уже никуда не спихнуть. Сделали говно - и поддерживают говено.
А ведь во всем мире игровые студии - это студии, живущие на средства акционеров, а не бюджетные.... А то ишь какую историю можно породить: сидят бабки на скамейке и обсуждают: а ты видела, какую игру за наши деньги сделали? куда деньги тратят! игры развращают молодежь! Делают из них наркоманов и проституток! и всё за наши деньги! 
А потом появляется на тытрубе еще один обозреватель - GameComedian и обозревает игры от русских разработчиков, снятые за бюджетные деньги...
А потом игронизация "взломать блогеров" выходит....

Черт... Так можно продолжать до бесконечности...

Ответить
18

Ээээ, вон, Майлы сделали отличную игру - Pathfinder.

Ответить
0

Пасфайдер - это как коньячок за 600 рублей - для одних медом пахнет, а для других клопами и блевать тянет. 

Ответить
2 комментария
7

Делали её Owlcat,Mail были издателями.

Ответить
2 комментария
0

Куча багов и отзывы смешанные. 

Ответить
3

Мэддисон этим раньше занимался,теперь думаю,снова начнёт)

Ответить
8

Так он сам и предложил эту инициативу. Вот круг и замкнулся

Ответить
5 комментариев
26

Дайте icepick'ам на доделывание кампании Бакалавра, пожалуйста

Ответить
11

Тогда уж и на Самозванку тоже,гулять,так гулять!

Ответить
9

Тогда уж и на Гульмена

Ответить
1 комментарий
2

Ну если дела будут, как в фонде кино, то айспики изи получат финансирование.

Ответить
27

Дядя не понимает видимо, что сильное айти не равно сильный геймдев. Зато понимает какое бабло в этом вертится. Никогда такого не было и вот опять.

Ответить
0

Ну, тут смотря что понимать под "сильный айти". Если про уровень владения языками и вообще общим качеством программистов - то очевидно, что геймдев - это оно и есть. А если речь о бизнес-секторе, то тут вроде и так есть гиганты вроде яндекса, епама и пр.

Ответить
7

Помимо знаний, надо еще и применить их в нужное русло. Айтишники у нас лучшие, а вот геймдев днищный. И так было всегда. Хорошие технические специалисты и обоссаные жадные манагеры которые любой проект превращают в деньгосос в ущерб всему. 

Ответить
37 комментариев
21

Я ни на что не намекаю... Хотя нет, намекаю.

Ответить
17

Скоро будут релизы двигать, что бы наше продвигать? 

Ответить
5

Ага. В Стиме.

Ответить

Комментарий удален

0

да без проблем, лол. Ты думаешь если Габену скажут "двигай релиз или РКН тебе запломбирует анус", то он включит борца за свободу и независимость? 
Ты конечно можешь в стиме попытаться изменить регион, но и цены тогда ты получишь не российские. Готов терпеть подобные неудобства и переплачивать в 1,5-2 раза?

Ответить
–1

покупные отзывы ?

Ответить
1 комментарий
7

будут по 50 лямов из бюджета выдавать на безвозвратной основе на игры про еблю, водку и прочее говно.

Ответить
24

Типичные профинансированные игры:
*стрелялка про ВОВ (основанная на секретных материалах)
*Крым VR
*Lada racing club: возвращение легенды
*Москваплита (ответ minecraft'у)

Ответить
6

Или даже Космические Рейнджеры 3:Дети Эльтан.БИНГО!.

Ответить
3 комментария
4

Или же:Звёздные Волки 3:Пепел Победы,HTPD:Власть Закона,4 батальон,Корсары 4(те самые,от Seaward-ов).

Ответить
1

Я тот человек, что прошел Lada racing club.
Где продолжение? Жду больше 10 лет.

Ответить
1 комментарий
0

"Москваплита"Не надо,только как ДЛЦ для Копателя Онлайн сойти может.

Ответить
8

ваша лодка капитан

Ответить
0

Первая российская мультиплатформа,между прочим.

Ответить
1 комментарий
13

анус блять свой профинансируйте. все, чего касается российское государство, превращается в дерьмо

Ответить
11

Сначала на фильмах отмывали, теперь и на играх будем) для них есть два стула

Ответить
10

Начнут издавать игры. Продажи нулевые. Хм, это наверно из-за сильной конкуренции со стороны злого запада. Отменим или перенесём релизы, которые совпадают с датой релиза нашей игры. И снова продажи нулевые. Хм. Это из-за пиратства. А пиратство это впн, значит пора закрывать интернет от всего мира. Пиратство - это ж воровство. А Китай закрыл интернет и теперь все радуются... и экономика прет. Чем мы хуже

Ответить
2

Да, страшно жить в России

Ответить
1

Держи. Заслужил.

Ответить
10

Будут одноклеточное инди делать по три года с итоговым бюджетом уровня Greedfall.

Ответить
0

Или даже с бюджетом Mass Effect:Andromeda.

Ответить
4

бюджет Mass Effect:Andromeda у нас даже Бондарчуку не дают

Ответить
2 комментария
10

Депутат Госдумы предложил создать государственный фонд для финансирования разработки российских видеоигр

Новость идеально сочетается с этой:

Ответить
1

Глебыч, ты? :D

Ответить
0

Не Глебыч.

Ответить
0

Как и с повышением налогов на малый бизнес.

Ответить
–4

Поддерживаю инициативу. Игры это не кино, тут так не попилишь.

Ответить
25

Вызов принят. 

Ответить
7 комментариев
0

Да конечно. На дети против волшебников денег явно выделили не столько, чтобы получить графику уровня детей против волшебников. Вот и в игрушках так же будет. Ждем хуевые модельки, или игрушки целиком и полностью собранные с ассет сторов, с рекламой водки внутри, у которой снаружи бутылка.

Ответить
1 комментарий
1

в начале нулевых разрабы пилили бабло издателей без всяких чинуш и фондов.

Ответить
9 комментариев
7

Российская IT-индустрия всегда считалась одной из сильнейших в мире

я что-то вот это не понял :D

Ответить
6

мы же тетрис сделали

Ответить
0

может он специалистов имел ввиду. Хз как там дела у программеров и т.д. Но в сфере CG Москва это второй в мире город после LA

Ответить
17 комментариев
0

Сергей Брин из советских евреев.

Ответить
1 комментарий
0

Тоже с этого взбалдел

Ответить
7

Тут подвезил тизер новой отечественной игры

P.S. Похоже Фонд кино исчерпал себя, пришло время фонда игр

Ответить
3

Удобно вспоминать говно и специально не упоминать хорошие фильмы на которые деньги выделялись. Вся суть хейтерочков.

Ответить
5 комментариев
–1

А 1С вам на что?Лучше бы вы им эти деньги отдали.

Ответить
23

Смысл в том чтобы распилить между собой, а не отдать.

Ответить
1 комментарий
2

а 1с разве не выпускал в начале нулевых кучу треша, чтобы пипл хавал ?

Ответить
20 комментариев
6

Эх... я даже не знаю как начать.
Наверное с итога, такая штука в нашей стране будет служить для вывода денег. И все.

А теперь немного диванной аналитики:
Зачем? (ну кроме отмывания бобла)
Для финансирования такой штуки государством есть вот такие причины, искусственное вливание средств в отрасль, для поддержания/развития отрасли экономики, которая не должна быть замещена. Второе реализация посредством данной отрасли своих интересов, таких как пропаганда, контр пропаганда, культурная экспансия (читай представление культуры страны по средствам художественных произведений), заработок денег (например как в газопромышленой отрасли, ), военный интерес (космос).

По полкам:
Поддержание/развитие отрасли экономики, которая не должна быть замещена - нет, не наш случай, российский геймдев в рамках именно отрасли находится в на вполне высоком уровне, и приносит огромные деньги. Да у нас художественные, крупные проекты в нуле или около нуля, но мобильный сегмент, как часть индустрии, очень даже.
Вливания требуют, конечно, средства производства, но тут, не сюда деньги нужно вливать. Есть ли свой  Unity, Unreal, Steam, Windows, Photoshop, Blender, 3dMax, Maya, Switch Stadia, Office на крайняк, Облачная инфраструктура, .Net, и тд? Нет, ну так о чем тогда вообще речь? 

Заработок - ну тут, не выйдет, так как, правила игры не те, вы не создадите мега фирму, для создания кучи качественных мобилок, для принесения прибыли. Или не поддержите такое количество желающих. Так как просто средств не хватит. В мобильном сегменте, из за простоты создания контента, фирмы растут как грибы, а разоряются ка поля во время набега Монголов. Те кто выстреливают, срубают деньги, и в большинстве своем, не могут долго держаться на плаву. Берем количеством заваливая трупами, так сказать, финансировать такую реку, это просто деньги в трубу.

Военный интерес - ии, avr те да, за ними будущее, обкатку штуки такие получают сейчас в гейм сегменте, но применяться в вооружении они будут непременно. Тут, поддержка нужна, хотя скорее военным, нежели, пытаться финансировать отрасль служащей обкатной площадкой. Создайте НИИ, или дайте денег существующим, обновите тех средства, и они будут делать, используя не наши технологии, вам счастье. Для этого геймдев финансировать не нужно.

Ну и последнее, что скорее первое приходит на ум, но таковым не является .
Пропаганда, контр пропаганда, культурная экспансия - то есть финансирование крупных, художественных произведений, по типу Ведьмака, или BF как, поступают правительства стран создателей данных игр. Вот тут, наверное, единственное, что можно помочь, это предоставление каких либо налоговых льгот, для привлечения иностранных фирм, чтоб они офисы здесь открывали. И все. Не более. Финансировать, проекты, "про наших", как с кино, спускать деньги в трубу, плодя ни кому не нужный, в первую очередь из за качества, продукт.

Фантазия.
Что бы можно было сделать и как.
1 Налоговые льготы, привлекающие крупные фирмы, открывать свои подразделения на территории РФ, что обеспечит увеличение рабочих мест, и практику местным специалистам, которые смогут, в дальнейшем организовывать свои производственные единицы, имея опыт крупной разработки, и авторитет доверия, в связи с причастием к крупной разработке.
2 Увеличения факультетов, оснащения, качества преподавания в ИТ отрасли, и формирования новых прикладных кафедр, разработки именно с упором на геймдев. 

3  Крупные премии, и доп поблажки, на основе, уже выпущенного, зарекомендовавшего себя контента. Выпустил новый ИЛ2 штурмовик, или В тылу врага, проект получил хорошие отзывы, тогда вот вам по факту премия, и доп льготы на следующий проект. Хотите плюшек, сначала заработайте.  

То есть, все как всегда просто, и банально. Нужно вкладываться в подготовку кадров, обеспечивая конкурентные рабочие места внутри страны. Другого выхода я не вижу. Но это гораздо сложнее, чем дать по 10 - 15 лямов рублей на несколько поделок. Вариантов куда уйдут и на кого, выделенные средства вагон. За примерами далеко ходить не нужно. Но это ведь легче, чем фундаментально строить отрасль. Как следствие, мой итог, в шапке.  

Ответить
1

В тылу врага-украинская игра.Здесь бы больше подошло это:

Ответить
2 комментария
0

И кстати, забыл добавить в пост, номер 4, единственное чего не отнять у государства на данный момент, это возможность информационной поддержки, рекламы через сми, вон всякие "Притяжения" даже умудряются раскручивать, так что хоть кто то на них ходит. Распиарить мобилку в стиле Коммандос, про наших Партизан/ГРУ шников вполне себе поддержка.

Ответить
5

Вы бы лучше деньги в здравоохранение и науку пустили бы эти, заодно расформировав к хуям Фонд Кино, а не каким-то идиотизмом заниматься

Ответить
0

Если направить деньги туда куда ты предлагаешь, то глупые людишки начнут все больше убегать за бугоры и казна опустеет, милорд :)

Пущай лучше на Ёлки сходят в новогодние праздники, чё ты как этот ну

Ответить

Комментарий удален

4

Ну, если авторы "Сирия: Русская буря" выпустят продолжение своей RTS, то это будет очень круто. Или если авторы "Додинастического Египта" и "Египта: Старое царство" получат большой грант на свой следующий проект. Или создателям "Патфайндера" подкинут деньжат из казны. Есть и недавние проекты, продолжения идей которых хочется увидеть. А ещё есть что возрождать: Космические Рейнджеры, Корсары, третье Златогорье - запилите мне.

Ответить
2

Я и говорю,дали бы авторам Сирии на HTPD:Власть Закона и 4-Батальон нормальные средства,и жизнь бы совсем у Кошек бы по другому заиграла)

Ответить
1

А мне тогда пусть Князя 4 ещё запилят)

Ответить
3 комментария
2

То ноете почему у нас ААА игр нет, теперь ноете когда может появиться возможность бустануть талантливых разрабов, которых из-за риска не хотят спонсировать наши издатели вроде 1С и мейла. Ну да, лучше сидеть и строчить в инете, говорить что у нас страна жопоруков которые в геймдев не умеют, узнаю рунет.

Ответить
6

AAA игры создаются не государственным финансированием (даже Китай, который спонсировал и поддерживал своих издателей по типу NetEase и Tencent на заре их существования, что позволило иметь долю в огромном количестве игровых компаний и издателей по всему миру, что то ни одной AAA игры так и не выпустил)
Что бы на твоей территории появилась компания мирового уровня (причём не только игровая), необходимо создать у себя в государстве достойные и благоприятные условия (налоговые послабления, займы под приемлемый процент, обеспечение юридической безопасности, обеспечение экономической безопасности и т.д.). Талантливые разработчики вряд ли согласятся получать зарплату на уровне российской экономики, тем более что IT сфера в этом плане самая прогрессивная, да и западная зарплата не настолько сильно зависит от колебания курса валют, как ЗП в деревянных. Да и бизнес там во многом зависит от инвесторов, обстановка с коими у нас в стране прямо сейчас мягко говоря катастрофическая.
Хотя зачем я всё это рассказываю. Всё это приведёт к типичной попилке денег, когда на проект будет выделяться сумма, половина этой суммы будет оправляться обратно к выделяющим, а вторая половина пойдёт на зарплаты и бонусы руководителей, пока работники будут год-два пинать балду. А в конце концов скажу что проект не оправдал себя, проверить то это будет некому, кто ж в этом у нас в правительстве разбирается? Да и на мази всё. Ну в крайнем случае поступят как показывавшие Путину роботов с алиекспресса и Бориса - купят лицензию на какой то готовый движок и забьют его ассетами, дескать вот - работа кипит, хотя в такой ситуации можно просто купить Скайрим и поставить на него пару модов.

Ответить
3

ноете

ноете

Первый раз на ДТФ что ли?

Ответить
0

Не знаю откуда ты жопоруков выдумал, просто деньги с вероятность 100% не попадут в руки тех кто их заслужил. Опять будут какие-то схемы с отмывом и продукт сделанный на оставшиеся 3 копейки некомпетентными идиотами.

Ответить
4 комментария
3

Ну все, новые Корсары не за горами!

Ответить
2

Я буду только рад,как раз прохожу 1 часть)

Ответить
1 комментарий