И правильно. Все привыкли, что рогалики — несюжетный жанр, а суперджаянты просто взяли и вставили туда топовейший нарратив. Да и вообще, очень редко игры подымают такие проблемы в таком ключе.
Да где там нарратив. Я дошел до 3 локации после 4-5 часов переигрываний и вообще никакого сюжета не нащупал даже близко. Стоит играть дальше и там начнётся?
рогалики — несюжетный жанрВообще-то есть и более-менее классические роглайки с неплохим нарративом(ADOM, Battle Brothers), не говоря уж о том, что Hades рогалик ничуть не больше, чем Blade Runner, Hand of Fate, Wildermyth или This is the Police. Так что ничего радикально нового для рогаликов и роглайтов Hades не принес
И правильно.
Все привыкли, что рогалики — несюжетный жанр, а суперджаянты просто взяли и вставили туда топовейший нарратив.
Да и вообще, очень редко игры подымают такие проблемы в таком ключе.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Да где там нарратив. Я дошел до 3 локации после 4-5 часов переигрываний и вообще никакого сюжета не нащупал даже близко. Стоит играть дальше и там начнётся?
рогалики — несюжетный жанрВообще-то есть и более-менее классические роглайки с неплохим нарративом(ADOM, Battle Brothers), не говоря уж о том, что Hades рогалик ничуть не больше, чем Blade Runner, Hand of Fate, Wildermyth или This is the Police. Так что ничего радикально нового для рогаликов и роглайтов Hades не принес