О жанровых чертах, смене стиля, особенностях анимирования персонажей, будущем и прошлом франшизы.
Мы просто сообщаем игроку, что есть такая ситуация: лежит человек, который через какое-то время скончается, если с ним не сделать то или то. А дальше игрок помогает ему или нет. [...] Это эмоциональный отклик и действие, а не выбор реплики.
Что-то аж Юрка Хирург вспомнился...
Мы просто сообщаем игроку, что есть такая ситуация: лежит человек, который через какое-то время скончается, если с ним не сделать то или то. А дальше игрок помогает ему или нет. [...] Это эмоциональный отклик и действие, а не выбор реплики.
Что-то аж Юрка Хирург вспомнился...