Видеоигры, как способ повествования

История про юношу Джима Хокинса захватила меня с первых страниц и не отпускала до самого конца.

55 показов
1.1K1.1K открытий

Сейчас видеоигры все больше стараются вести повествование через различные геймплейные механики, а не придерживаются простой формулы, где от игрока требуется немного пострелять, а затем посмотреть ролик, и так до финальных титров.Вот назовите хоть один пример новой многобюджетной ААА игры где сейчас так? 8 из 12 номинантов на игру года за последние 2 года, чередуют геиплей видосики. 

Ответить