Прогулка по лесу в The Hunter: Call of the Wild — кажется, лучшему в видеоиграх

Когда душа просит природы.

Лет десять назад я жил рядом с лесом. Недалеко от дома — высокая тополиная роща, подальше — заболоченная низина, а за ней, на холме, — тёмный-тёмный еловый лес. С природой у меня всегда были особые отношения.

Сейчас пицца приезжает за сорок минут, иногда за полчаса. Еда на пару из ресторана — ещё быстрее. Больше я не переживаю, что снегопад порвёт единственную электролинию. В грозу не выдёргиваю приборы из розеток. Но из окон моей квартиры видны только серые и белые панельки до самого горизонта. И никакого леса, как раньше.

Я, конечно, ценю городской комфорт, но по лесу всё-таки скучаю. Даже не по особым воспоминаниям о нём, а просто по видам, звукам, запахам. Это не типичная тоска по прошлому, хотя трава там и правда была зеленее, чем на стоптанных придомовых газонах. Это любовь!

И жил бы я без этой любви дальше, если бы вдруг не нашёл игру, с лесом настолько же огромным и живописным, как в моих воспоминаниях. Представляю вам симулятор охоты The Hunter: Call of the Wild.

По мнению разработчиков, моим главным восторгом тут должны быть винтовки, ружья и широкий выбор боеприпасов. На перевалочных пунктах, если захочу, закуплюсь крякающими и вякающими манками, чтоб подманивать добычу, а как подманю — прицелюсь в сердце, чтобы положить одним выстрелом и не задеть трофейные органы. Охотиться в The Hunter и правда интересно, у меня даже вышло подсадить на игру знакомого охотника, но стреляю я здесь редко.

Я просто гуляю по лесу. По лучшему видеоигровому лесу из всех, где я бывал и какие видел. Как и положено лучшему лесу, он огромный, живописный, с неровным ландшафтом и очень настоящей природой. Обычно лес в играх — скучная плоскость, скудно прикрытая травой и редко утыканная деревьями. Он не бывает большим, в нём нельзя заблудиться, его не хватит даже на час очень неспешной прогулки.

В The Hunter же лес не просто большой — он сложный, непроходимый, непроглядный. Если решите поохотиться, то готовьтесь к тому, что даже крупного лося тут так просто не заметишь. Ветки, кусты, папоротники, высокая трава, низкие деревья, массивные булыжники и трухлявые пни обязательно помешают.

Как и в жизни, лес здесь — очень неудобное место. Если бы дизайнеры локаций не уловили это с такой точностью, то получились бы рощи и чащи, как в Kingdom Come или Red Dead Redemtion 2 — хорошие, но не великие. В The Hunter же я, почти лесной житель, чувствую себя как дома. Помогает не только естественный вид локаций, но и технологичная графика, и насыщенная звуковая атмосфера.

Сквозь густые ветки слабо брезжит свет, пышные облака оттеняют солнце… И звучит этот лес как настоящий: что-то где-то свистит и гудит, деревья трещат, шумит зверьё.

Прогулка по лесу в The Hunter: Call of the Wild — кажется, лучшему в видеоиграх

Чтобы оказаться в лесу как взаправду, не обязательно даже двигаться. Просто найдите красивое место, а затем отпустите клавиатуру, поправьте наушники, расслабьтесь и просто наблюдайте. Для полноты эффекта можно приоткрыть окно — в лесу всегда чуть-чуть прохладно.

Жаль только, что лес можно созерцать, но нельзя почувствовать. Здесь не подвернёшь ногу на скользком камне, не расчешешь руку после комариного налёта, не продрогнешь туманной ночью. Даже костёр в The Hunter нельзя развести, а ведь как бы это усилило атмосферу настоящего похода! Если докупить DLC, то разрешат ставить палатки, но я пока обхожусь без них. Может быть, зря.

Но даже без механик мечты я провожу здесь много времени. Лес потрясающе красивый и масштабный. Маршрут через всю карту, с остановками на скриншоты, занял у меня примерно полтора часа реального времени.

А ведь это только один заповедник. В базовом издании их два, и ещё девять продаются отдельно. Но чего рассказывать, здесь лучше просто показать. Прогуляемся.

Полтора часа в центре Европы

Хиршфельден, вымышленный заповедник где-то на юге не вымышленной Германии. Мой маршрут начнётся у охотничьего домика на юго-востоке.

Выхожу в путь на рассвете, в 6:30 утра.

Прогулка по лесу в The Hunter: Call of the Wild — кажется, лучшему в видеоиграх

Солнце встаёт быстро, уже в 8:00 совсем светло. Прохожу мимо симпатичной скалы. Или это гигантский камень?

Прогулка по лесу в The Hunter: Call of the Wild — кажется, лучшему в видеоиграх

Почти сразу сталкиваюсь с первым препятствием: лес рассекает река. Вброд не перебраться — слишком глубоко. Лодки с собой, разумеется, нет. Я знаю, где мост, но к нему придётся возвращаться далеко на восток, так что рискну и попытаю удачу выше по течению.

Погода отличная, иду вдоль берега. Чуть дальше и правда везёт — нахожу отмель и пересекаю реку не промочив ног.

Вот, кстати, отмель.

Прогулка по лесу в The Hunter: Call of the Wild — кажется, лучшему в видеоиграх

Взбираюсь на большой холм. Лиственный лес становится хвойным. Подъём всё круче, но я нахожу насыпную дорогу, по ней идти проще.

На вершине холма можно передохнуть. Пока любуюсь видом — становится пасмурно, но дождь так и не начинается.

Жалко, хочу показать дождь.

Дальше на пути кукурузное поле. Вся культура давно собрана, а что осталось — увяло и пожелтело.

Прогулка по лесу в The Hunter: Call of the Wild — кажется, лучшему в видеоиграх

Поползать по полю с винтовкой? Почему бы и нет. Кукуруза смешно приминается. Где-то далеко кто-то гавкает. Лай высокий, визгливый, я бы предположил, что это небольшая собака. Или лиса?

Кстати, вернулся сюда ночью, чтобы доснять интересные кадры. Стало страшнее. И я чуть не оглох из-за сверчков! На поле они громче, чем на любой другой локации.

За полем еловый лесок, недлинная грунтовка, а затем снова кукуруза. Собственно, здесь целый регион таких полей.

На последнем кадре видно штабель досок — при желании можно соорудить охотничий шалаш.

Новое занятное место — широкое озеро с островком в центре. Не представляю, как до островка можно добраться. Скорее всего, никак. Большая гора за озером — моя цель, где-то возле неё скрывается самый северо-западный охотничий домик. На карте его не обозначат до тех пор, пока я не рассмотрю округу с обзорного пункта.

А ещё я как-то ловко избегаю местную архитектуру. Знаю, что в заповеднике есть как минимум один замок, заброшенный амбар и группа высоченных ветрогенераторов.

Нашёл ветряки позже. Может и хорошо, что ночью. Красная подсветка добавляет жути.

Обошёл озеро, начал подъём в гору. Я и не заметил, как наполз туман. Обычно он предвещает дождь, но мне снова не повезло.

Обожаю туман.

В 11:30 я у нужного домика. В игре прошло пять часов, в реальности — полтора. Делаю прощальный кадр и отправляюсь на охоту за дождём.

Обещаю, без дождя из Хиршфельдена не уеду.

Прогулка по лесу в The Hunter: Call of the Wild — кажется, лучшему в видеоиграх

Если дождь начинается, то не везде — осадки выпадают по районам. Бывало, что в кооперативе один игрок жалуется на шторм с грозой, а другой его не понимает — небо же чистое.

Может, поэтому я не встретил дождь, хоть и нашёл влажную дорогу. Или она всегда так выглядит?

Прогулка по лесу в The Hunter: Call of the Wild — кажется, лучшему в видеоиграх

До ночи ждал осадков — всё впустую. Зато в темноте получились самые атмосферные кадры. У-у-у, Silent Hill…

Ещё немного ночных фото.

Успел сходить на кукурузное поле и к ветрякам. Вернулся в лагерь, чтобы перемотать сутки, а там настоящий ливень! Полторы минуты любовался и снимал.

Спасибо, Хиршфельден.

Что ещё нужно знать?

Вторая бесплатная локация из базовой Call of the Wild — Лейтонский край. Вымышленный, как и все игровые территории; находится где-то в Северной Америке.

Ещё в игре есть Россия. Разумеется, зимняя. Наш заповедник называется Medved Taiga.

Таёжное DLC платное — стоит 299 рублей.

В игре гибко настраиваемый интерфейс.

Ради прогулок я отключаю всё лишнее и даже винтовку прячу за спиной, но обычно игра выглядит как-то так.

Прогулка по лесу в The Hunter: Call of the Wild — кажется, лучшему в видеоиграх

И последнее — в игре есть квадроциклы, так что пешие прогулки можно разбавлять поездками.

Прогулка по лесу в The Hunter: Call of the Wild — кажется, лучшему в видеоиграх

Но, к сожалению, DLC с ними платное — 164 рубля. На мой взгляд, разработчикам стоило бы включить технику в базовое издание, но что есть то есть.

Я не показал затопленную долину Миссисипи и иссохшую африканскую саванну, пропустил Мексику, Иберию и Новую Зеландию. Ту самую Новую Зеландию, которую Питер Джексон превратил в сказочное Средиземье. Даже в местах прогулок я многое оставил за кадром — хильшфельденские курганы и старые военные бункеры, сошедший с рельс сибирский товарняк, зверей: медведей, оленей, зубров, лис.

Потому что хочу, чтобы вы сходили туда сами, чтобы другие заповедники стали вашими заповедниками, другие открытия — вашими открытиями.

Загляните в свою библиотеку в Epic Games Store: может, вы забирали игру на раздаче в конце ноября? В любом случае Call of the Wild регулярно заглядывает на распродажи, да и без скидки стоит всего 435 рублей.

А я пойду дальше гулять по лесу. По лучшему видеоигровому лесу из всех, где я бывал и какие видел.

835835
11
296 комментариев

А я пойду дальше гулять по лесу. По лучшему видеоигровому лесу из всех, где я бывал и какие видел.

423
Ответить

Неповторимый оригинал

99
Ответить

Что ты забыл на нашем сайте

11
Ответить
Комментарий удалён модератором

Евгениально

Ответить

Очень красиво. Хотелось бы иметь что-то подобное, но не в жанре охоты на зверьё, а например то же самое РПГ или даже может экшн адвенчура какая

74
Ответить

Kingdome Come Deliverence!

269
Ответить