«Игра не окажется котом в мешке»: главное из интервью PR-менеджера GSC Game World о S.T.A.L.K.E.R. 2

Захар Бочаров рассказал о разработке и обстановке в студии.

«Игра не окажется котом в мешке»: главное из интервью PR-менеджера GSC Game World о S.T.A.L.K.E.R. 2
464464

Если смотреть тизер-трейлер и геймплейный тизер, то подавляющему большинству нравится — лайков много.
Трейлер Батлы 2042 тож всем вкатил так то..

6
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить