Новая боевая система, гигантские боссы и большая карта: главное из интервью с продюсером Ori and the Will of the Wisps

Зачем в сиквеле Blind Forest появились автосохранения и чему научил разработчиков опыт создания первой игры.

Новая боевая система, гигантские боссы и большая карта: главное из интервью с продюсером Ori and the Will of the Wisps
11 показ
6.4K6.4K открытий

Блин, первую ори я считаю крайне больной игрой, но то, что обещают во второй - прям мжвячни, жду не могу

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить