Новая боевая система, гигантские боссы и большая карта: главное из интервью с продюсером Ori and the Will of the Wisps

Зачем в сиквеле Blind Forest появились автосохранения и чему научил разработчиков опыт создания первой игры.

Новая боевая система, гигантские боссы и большая карта: главное из интервью с продюсером Ori and the Will of the Wisps
22 показа
6.4K6.4K открытий

Как же у меня с.ка горит. На.рена они поменяли уникальную и идеальную систему чекпоинтов на тупые авточекпоинты а-ля dark souls. Ну подумаешь пару человек забывал про сохранения, давайте выпилим из игры такую классную механику... 
😡😡😡😡

Ответить