Доброго времени суток, DTF! Совсем недавно вышла долгожданная SIFU, которую многие уже успели окрестить одной из самых хардкорных игр за последние несколько лет, но так ли это на самом деле? Почему мнения о сложности игры могут разниться и почему игрожур снова не прав? Давайте разбираться.
Комментарий недоступен
Разница очевидно в том, что становишься сильнее ты сам (в рамках игры), а не твой персонаж
Ну так-то в игре есть набор скиллов, которые можно сделать перманентными, т.е. в следующие заходы они останутся с тобой. Да и двери шорткатов есть.