Немного слухов, первое видео из игры и возможные утечки о Starfield

Написанное в этой статье, кроме видео в конце, пока что относится лишь к неподтвержденным слухам, базирующимся на интервью с создателями, концепт артах, аналитике сообщества и немножечко классической "инфа 146%".

  • Космические корабли апгрейдятся в духе FTL, можно собирать команду и улучшать её
  • Левелинг противников реализован как в TES V: Skyrim, но с улучшениями.
  • Бои на космических кораблях таки есть!
  • Havok больше не используется для анимаций персонажей (?), переделан редактор персонажа, как в Скайриме, только теперь с продвинутыми слайдерами и скульптингом. Интерфейс напоминает SkyUI (мод на интерфейс для ТЕС 5)
  • Также переработан сам выбор расы в редакторе персонажа, вдохновлен модом RaceMenu для того же Скайрима
  • Кастомизация космического корабля на базе "комнат"
  • Разрушения корабля реализованы схожим с FTL образом
  • Каждая планета размером приблизительно с провинцию Скайрим (Примечание от автора: "провинция" - моё слово, в источнике его нет, но подразумевается скорее всего именно карта самого Скайрима, с дополнениями или без - не знаю), а одна из планет (New Atlantis) представлена гигантским город хабом
  • Улучшение механики стрельбы (по сравнению с Fallout 4), также вернется система боя с использованием сразу двух рук как в Скайриме
  • Инструментарий для модификации игры тоже будет
  • Система полета сквозь космическое пространство реализована как в тизере игры 2018 года, а сама система довольно простая (Примечание от автора: наверное в освоении имеется в виду)
  • Все миры (планеты) сделаны вручную, а система процедурной генерации улучшена за счет более совершенных утилит для генерации карт
  • Боевая система игры опирается на навыки и аугментации (вспоминаем Prey). Аугментации не такие как в Киберпанке, но больше смахивают на биотехнологии, и визуально меняют вашего персонажа. Шрамы после боев тоже остаются!
  • "Органичная" система левелинга как в Скайриме (?) (Примечание от автора: возможно подразумевается, что более умно реализована)
  • Система диалогов как в Скайриме, но с некоторыми улучшениями
  • РПГ элементы присутствуют как в вашем корабле, так и в вашей команде
  • Главный герой игры не имеет озвучки
  • Инвентарь похож на мод для Скайрима - SkyUI
  • Можно исследовать миры в одиночку или с командой. Но если проявлять неосторожность в путешествиях, то участники команды могут погибнуть
  • Система поселений есть в игре
  • Начинать игру можно по-своему, как в том же моде для Скайрима - Alternate Start Mod (ПОДТВЕРЖДЕНО ЧАСТИЧНО: смотрите видео с Тоддом и его ребятками в конце статьи). Причем можно начать за определенную организацию/фракцию и места начала вашего пути будут различаться
  • В игре могут впервые со времен ТЕС 5 появится средства передвижения, чем-то очень напоминающие байк, только футуристичнее (Примечание от автора: смотрите один из источников ниже)
  • Будет организация пиратов (Crimson Fleet). И да к ним можно присоединиться. А вот можно ли грабить корованы мы пока не знаем.

Как и обещал. Одно из первых видео из самой игры. Учтите, что оно могло быть записано, как и те утекшие скриншоты, еще на стадии альфа версии. На нем виден робот и вполне возможно наш будущий компаньон в космических путешествиях:

Источники:

5555
77 комментариев

"Главный герой игры не имеет озвучки" - я надеялся что так перестали делать. Тем более крупные студии

16
Ответить

Больше деньжат пойдет на нужды интересного открытого мира и квестов, на мой взгляд цена в виде молчаливого ГГ хорошая. А голос можно додумать нашим любимым ОТЫГРЫШЕМ В ГОЛОВЕ.

34
Ответить

Так легче вжиться в роль персонажа. А игры Беседки как раз про это

18
Ответить

без озвучки лучше погружение
вдруг голос не понравится или интонации
мне даже в ФК5 герой-молчун очень понравился, прям ощущаешь что общаются именно с тобой

13
Ответить

Комментарий недоступен

8
Ответить

Если деньги на потенциальную озвучку пойдут на сценаристов, мне кажется будет лучше

2
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить