Анализ геймдизайна Hollow Knight 1. Забытое перепутье

Текстовая версия. \[T]/

Анализ геймдизайна Hollow Knight 1. Забытое перепутье
77 показов
6.6K6.6K открытий

Я так и не научился стабильно отскакивать от шипов. Но всё равно смог пройти Белый дворец!

Ответить