Анализ геймдизайна Hollow Knight. Часть 2. Зелёная тропа + Грибные пустоши
Материал совершенно не адаптирован под статью, поэтому в этот раз его текст публиковать не буду.
Древнее королевство, наполненное тайнами, интересные локации с регулярно происходящими событиями; манящая атмосфера неизведанного наполняет исследовательским духом -- казалось бы, меня ждет отличное приключение, но через некоторое время игра преобразилась, и произошла довольно трагичная история, о которой я и предлагаю вам прочитать.