К тому же, вся эта, скажем так, «стандартизация» проведена с явным знанием дела. Новая боевая система чувствуется такой же естественной частью геймплея, как и платформинг — причём, кажется, по одной и той же причине. Ори как персонажем просто очень приятно управлять — он всегда вовремя откликается на ваши движения, а перемещается ещё плавнее и с ещё более детальными анимациями, чем в прошлой части.