Интеллект на нуле: история «тупого режима» в серии Fallout и The Outer Worlds

Откуда взялась и как развивалась идея отдельного сюжета для персонажей с минимальным показателем интеллекта.

Интеллект на нуле: история «тупого режима» в серии Fallout и The Outer Worlds
1212 показов
24K24K открытий
11 репост

А ранняя концовка разве не у всех доступна? Она от интеллекта вроде не зависит.

Ответить

Не, зависит. Если интеллект высокий, кнопки просто нет.

Ответить