Интеллект на нуле: история «тупого режима» в серии Fallout и The Outer Worlds

Откуда взялась и как развивалась идея отдельного сюжета для персонажей с минимальным показателем интеллекта.

Интеллект на нуле: история «тупого режима» в серии Fallout и The Outer Worlds
1212 показов
24K24K открытий
11 репост

Автор выкинул самую классную фишку из статьи. Когда в Fallout 2 за тупого персонажа разговариваешь с Суликом (тупой NPC) открывается ветка диалогов, как если бы ваш персонаж был умным. Разрабы так решили показать, что тупые персонажи понимают друг друга.

Ответить

Только не с Суликом, а с Торром. 

Ответить