В чем гениальность интерфейса Oblivion?

И неочевидная проблема Скайрима и современных интерфейсов. Показываю на одной гифке

В чем гениальность интерфейса Oblivion?
901901

Мое скромненькое мнение, гуйз:

Обла «ламповее», уютнее в плане UI, интерактива; с этим трудно спорить, но в защиту Скурима скажу, что я не могу себе представить его с «рюшками» и «штучками» разными, он (Скурим) такой весь холодный, брутальный, для взрослого глаза, поэтому такие прикольные олдскул-фентезийные дизайнерские ходы из облы бы сюда не подошли (ИМХО)

2