Господи, иди поиграй в чистый геймплей без графики и сюжетаНахрена сразу идти в крайности? Он говорит, что геймплей главное - с чего ты решил что это значит, что остальное вообще должно отсутствовать? Но АС Одиссея посредственность которую ты пытаешься оправдать интересным геймплеем, которого там нетПотому что ты так сказал?
Геймплей - это всегда фундамент. Графика и сюжет раскрывают его, делают глубже, интереснее, а в некоторых случаях позволяют встать на уровень ААА-игры. Но геймплей всегда был и остается основой. Хороший геймплей спасает и несовершенную графику, и посредственный сюжет. А вот если игра плохая, неинтересная с дурацкими механиками, то ни сюжет, ни графика уже не будут работать. Никто не говорит, что графика не нужна, или сюжет не нужен. Просто кор - это геймплей как ни крути. И ему должно уделяться внимание при разработке любой игры. (Говорю как человек, который любит нарратив-дривен игры и играет в графен очень даже часто)
В какой либо ранний прототип. Будет весело до невозможности.Ну такие игры тоже могут быть интересными, те же dwarf fortress, kenshi, ss13, графика у них условная, а сюжет ещё условней. Но с другой стороны есть jrpg, у которых условные графика и геймплей (в некоторых он всё таки есть, но обычно он скорее фон, вроде геймплея в tales of или legend of heroes) и они тоже хорошие игры.
Господи, иди поиграй в чистый геймплей без графики и сюжета. В какой либо ранний прототип. Будет весело до невозможности.
Dwarf Fortress, Kenshi, Rimworld - в них нет ни сюжета, ни графона, но эти игры просто охерительные песочницы, которые могут генерировать истории получше многих сюжетных игр.
Пора бы многим фанатам игр признать, что самым главным в них является геймплей и удовольствие от него
Господи, иди поиграй в чистый геймплей без графики и сюжета. В какой либо ранний прототип. Будет весело до невозможности.
Игры про совокупность всех элементов. При чем многие готовы мериться с какой либо проблемой, если другие хороши.
Но АС Одиссея посредственность которую ты пытаешься оправдать интересным геймплеем, которого там нет.
Господи, иди поиграй в чистый геймплей без графики и сюжетаНахрена сразу идти в крайности? Он говорит, что геймплей главное - с чего ты решил что это значит, что остальное вообще должно отсутствовать?
Но АС Одиссея посредственность которую ты пытаешься оправдать интересным геймплеем, которого там нетПотому что ты так сказал?
Геймплей - это всегда фундамент. Графика и сюжет раскрывают его, делают глубже, интереснее, а в некоторых случаях позволяют встать на уровень ААА-игры. Но геймплей всегда был и остается основой. Хороший геймплей спасает и несовершенную графику, и посредственный сюжет.
А вот если игра плохая, неинтересная с дурацкими механиками, то ни сюжет, ни графика уже не будут работать.
Никто не говорит, что графика не нужна, или сюжет не нужен. Просто кор - это геймплей как ни крути. И ему должно уделяться внимание при разработке любой игры. (Говорю как человек, который любит нарратив-дривен игры и играет в графен очень даже часто)
В какой либо ранний прототип. Будет весело до невозможности.Ну такие игры тоже могут быть интересными, те же dwarf fortress, kenshi, ss13, графика у них условная, а сюжет ещё условней. Но с другой стороны есть jrpg, у которых условные графика и геймплей (в некоторых он всё таки есть, но обычно он скорее фон, вроде геймплея в tales of или legend of heroes) и они тоже хорошие игры.
Господи, иди поиграй в чистый геймплей без графики и сюжета. В какой либо ранний прототип. Будет весело до невозможности.
Dwarf Fortress, Kenshi, Rimworld - в них нет ни сюжета, ни графона, но эти игры просто охерительные песочницы, которые могут генерировать истории получше многих сюжетных игр.
Ничего что самая продаваемая и играемая игра всех времен это тетрис?