Halo: CE - одна из тех игр, которые берут не количеством, а качеством. В игре всего несколько типов врагов, но каждый тип детально проработан и отличается от всех прочих не только внешностью, но и поведением. И даже, если это применительно к компьютерным болванчикам, психологией. Каждый тип врагов по-разному ведёт себя на поле боя, по-разному испол…
Автор, ты там вопрос задал о скорости превращения маринов и элитов в боевые единицы потопа. В следующих частях это происходит за секунды
Мде. Очень жаль. Типичный приём дешёвой фантастики.
Спасибо за информацию :)