Город, о котором рассказывает сюжет, делают из картона, а при работе над стилистикой студия Amanita ориентировалась на конструктивизм, футуризм и супрематизм.
Лучше Machinarium пока еще ничего не было. Последняя игра Creaks более менее, мир в игре неплох, хорошо придумали, но не хватает тех самых головоломок и квестов из старого доброго Machinarium'а
Creaks - это игра в другом жанре, это головоломка, а не квест, так что сравнение с Машинариумом мне кажется некорректным.