Сегодня важнейший день в шестилетней саге Hardspace: Shipbreaker – день, когда игра вышла из раннего доступа и стала полноценной версией 1.0. Проект, который в Blackbird Interactive начинали в виде пятидневного геймджема, наконец-то готов. Но это еще не финал! Следующий шаг – выход игры на консолях.
Откладывал покупку до релиза, обзавелся новым компьютером... А теперь и не купишь никак :/
В смысле "никак"?? "Киви-тенге-кошелек steam" работает же. Теряешь на комиссиях процентов 10-15.
Фил в геймпасе на пк подогнал