Так оно и не удивительно) В трейлере стейт оф плея был момент когда чел ударом снизу подбрасывает вражину и шинкует в воздухе прям як Данте, и сразу всё ясно мне стало
В целом если обратить внимание на UI во время геймплейя, и сколько всего там меняется во время боя(особенно стойки), можно уже офигеть от комплексности боевки
Так оно и не удивительно)
В трейлере стейт оф плея был момент когда чел ударом снизу подбрасывает вражину и шинкует в воздухе прям як Данте, и сразу всё ясно мне стало
Ещё и стили переключаются
В целом если обратить внимание на UI во время геймплейя, и сколько всего там меняется во время боя(особенно стойки), можно уже офигеть от комплексности боевки
То есть, как в фф13? :)