Для меня развлечение, которое оставляет след в истории, нуждается в новизне, превосходящей его поколение, будь то продолжение, часть серии, ремейк или нечто другое. Однако в то же время отклоняться слишком далеко от оригинальной серии недопустимо. Вам нужно создать нечто новое, что будет превосходить ожидания пользователей, но все же попадает в диапазон того, что они готовы принять. Иначе вы не приведете игроков, застрявших в мире прошлой игры, в мир принципиально новый. MGS2 является ярким примером этого. Были как положительные, так и отрицательные отзывы, но, вероятно, он все же смог добиться успеха, поскольку социальных сетей (то есть отрицательных отзывов из социальных сетей) еще не было.