Геймплейные видео Front Mission 2089

Из Китая, где уже началось закрытое бета-тестирование Front Mission 2089: Borderscape, прилетело несколько видео игрового процесса, с версий игры для PC и для Android:

Пролог игры в версии для PC
Пролог игры в версии для Android
Более цельный геймплейный фрагмент + кастомизация ванзера и вскрытие лутбоксов

Можно заметить, что в новой игре геймплей довольно близок к полноценным тактическим играм серии. Но не обошлось без упрощений: система AP "осовременилась", ванзеры (или пилоты, пока что наверняка и не скажешь) оперируют куда меньшим количеством AP (Action Points) чем раньше, преимущественно в видео фигурирует цифра 5 (против средних 20-30 в предыдущих играх), но движение теперь не расходует очки действий, а атаки стоят дешевле. Не обошлось и без новых для серии элементов - у одного и того же оружия теперь есть несколько вариантов атаки, которые расходуют разное число AP: шиповидным оружием ближнего боя можно просто ткнуть врага за 1 AP или после тычка еще и выстрелить этим шипом за 2 AP, или с винтовки сделать неприцельный выстрел за 1 AP или прицельный (с возможностью выбора в какую часть ванзера нанести атаку) за 3 AP.

А еще можно увидеть, что в игре будут лутбоксы, а вываливаются из них детальки к ванзерам различной редкости, которые можно использовать во вполне себе полноценно выглядящем конструкторе ванзеров.

От себя еще отдельно хочется отметить, что визуально игра выглядит довольно приятно. Конечно, ландшафт довольно простенький в плане детализации, что особенно начинает бросаться в глаза в версии для Android, но модельки ванзеров и эффекты даже там весьма неплохие, а по видео с ПК вообще и не скажешь, что игру для мобилок делали. На мой взгляд, "мобильный" Front Mission выглядит заметно эффектнее ремейка первой части для Nintendo Switch, где ванзеры какие-то непропорциональные и отдают игрушечностью.

Все желающие могут попробовать зарегистрироваться на закрытое тестирование через официальный сайт игры

3737
14 комментариев

Все что связано с мобилками скатывается в говно в итоге, и эта будет не исключение, жаль

8
Ответить

Front MissionЛутбоксыСУКА

6
Ответить

Честно, на мой взгляд это даже не выглядит так уж плохо и неуместно тут. Все зависит от уровня жадности игры, возможно это даже добавит челленджа ))

Ответить

Ну за что мобилка то... Лучше бы выпустили новую часть на актуальные платформы. После успеха новых X-COM, жанр тактики стал более востребованным. Можно было и возродить серию.. (

3
Ответить

Камон ребят, это же сквареникс

Ответить

Мб я что называется "йобу дал", но даже тройка на PS, как-то внушительней смотрелась. Имею ввиду звуки стрельбы, импакт от выстрелов и в целом чувство массы. А тут всё как будто пластмассовое.

3
Ответить

Не знаю даже, мне прям нравится. Возможно, такое впечатление складывается от того что анимации явно с завышенной скоростью, что на самом деле отнюдь не так уж и плохо, так как в FM3 все-таки эта неспешность иногда уже слишком утомляла (в идеале, конечно, сделали бы настройку скорости боевых анимаций, вообще стало бы хорошо). А так вообще не вижу проблем: в тройке местами перебор был с анимациями попаданий, когда огромного робота всего трясло от каждого попадания из автомата, тут этот момент ближе к четвертой части, даже немного получше, так как в четвертой, в свою очередь, реакции было наоборот местами маловато, особенно от винтовки, которую в новой игре явно хорошо поправили.

Ответить