Можно заметить, что в новой игре геймплей довольно близок к полноценным тактическим играм серии. Но не обошлось без упрощений: система AP "осовременилась", ванзеры (или пилоты, пока что наверняка и не скажешь) оперируют куда меньшим количеством AP (Action Points) чем раньше, преимущественно в видео фигурирует цифра 5 (против средних 20-30 в предыдущих играх), но движение теперь не расходует очки действий, а атаки стоят дешевле. Не обошлось и без новых для серии элементов - у одного и того же оружия теперь есть несколько вариантов атаки, которые расходуют разное число AP: шиповидным оружием ближнего боя можно просто ткнуть врага за 1 AP или после тычка еще и выстрелить этим шипом за 2 AP, или с винтовки сделать неприцельный выстрел за 1 AP или прицельный (с возможностью выбора в какую часть ванзера нанести атаку) за 3 AP.
Все что связано с мобилками скатывается в говно в итоге, и эта будет не исключение, жаль
Front MissionЛутбоксыСУКА
Честно, на мой взгляд это даже не выглядит так уж плохо и неуместно тут. Все зависит от уровня жадности игры, возможно это даже добавит челленджа ))
Ну за что мобилка то... Лучше бы выпустили новую часть на актуальные платформы. После успеха новых X-COM, жанр тактики стал более востребованным. Можно было и возродить серию.. (
Камон ребят, это же сквареникс
Мб я что называется "йобу дал", но даже тройка на PS, как-то внушительней смотрелась. Имею ввиду звуки стрельбы, импакт от выстрелов и в целом чувство массы. А тут всё как будто пластмассовое.
Не знаю даже, мне прям нравится. Возможно, такое впечатление складывается от того что анимации явно с завышенной скоростью, что на самом деле отнюдь не так уж и плохо, так как в FM3 все-таки эта неспешность иногда уже слишком утомляла (в идеале, конечно, сделали бы настройку скорости боевых анимаций, вообще стало бы хорошо). А так вообще не вижу проблем: в тройке местами перебор был с анимациями попаданий, когда огромного робота всего трясло от каждого попадания из автомата, тут этот момент ближе к четвертой части, даже немного получше, так как в четвертой, в свою очередь, реакции было наоборот местами маловато, особенно от винтовки, которую в новой игре явно хорошо поправили.