«Игры не должны быть сложными ради того, чтобы быть сложными»: продюсер Team Ninja об экшене Wo Long
«Игры не должны быть сложными ради того, чтобы быть сложными»: продюсер Team Ninja об экшене Wo Long
10K10K открытий
66 репостов

Прежде чем быть сложной, игра должна иметь нормальные анимации, удобное управление,нормально себя ведущую камеру и интуитивный интерфейс. Жалко в двух предыдущих играх этого разраба этих вещей нет. Желаю чтоб появились в этой.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Соглашусь только с интерфейсом, остальное в порядке

Ответить