«Мы хотим, чтобы игра поощряла скилл»: интервью с ведущим разработчиком Legends of Runeterra

О философии авторов, источниках вдохновения и раскрытии лора через карты.

«Мы хотим, чтобы игра поощряла скилл»: интервью с ведущим разработчиком Legends of Runeterra
44 показа
4.5K4.5K открытий

У игры какие-то проблемы с реиграбельностью, и я не понимаю почему. Игра быстро отпускает и не затягивает.

Ответить

Мета слишком застоялась за период ЗБТ и ОБТ и не сильно менялась

Ответить