«Мы хотим, чтобы игра поощряла скилл»: интервью с ведущим разработчиком Legends of Runeterra

О философии авторов, источниках вдохновения и раскрытии лора через карты.

«Мы хотим, чтобы игра поощряла скилл»: интервью с ведущим разработчиком Legends of Runeterra
4949

Комментарий недоступен

12
Ответить

Потому что "ряяяя, китайцыыыыыы".

3
Ответить

Странный маркетинг, странные фанаты, массовый анонс вторичных игр

4
Ответить