Поиграл в метроидвании, чтобы вам не пришлось (ч.1: Hollow Knight)

Всем привет, меня зовут Максим и большую часть своей жизни я играл только в Minecraft. В мире игр я был скорее прохожим, нежели обывателем, и знал лишь о громких AAA новинках. Но 2022 год изменил меня, ведь именно в этом году я открыл для себя мир множества потрясающих игр. Мне наскучил Minecraft, поэтому я зашёл в магазин Steam впервые за неск…

Кто бы что не говорил, но Hollow Knight - это шедевр.
1717 показов
8.1K8.1K открытий
22 репоста

Немножко подушню: соулслайк это не просто хардкор. По-моему, соулслайк - это игра с наличием костров-чекпоинтов; системой смерти, при которой ты теряешь накопленные «души», но имеешь шанс их вернуть; возрождение врагов после телепортации/смерти игрока; прокачка героя за «души». Что до сюжетной части, то тут тоже не все одинаково, к примеру Dark Souls не имеет классической подачи сюжета через кат-сцены и понятные(!) диалоги, в то время как Nioh, Sekiro и др. подают историю более традиционными методами, хотя все ещё соулслайки.

Ответить

А ещё в соулслайке должны быть кривые хитбоксы и дикие тайминги, которые игрок должен заучивать, чтобы те кто это осилил потом высокомерно-насмешливо говорили остальным что все кто не прошёл эту игру казуалы и git gud =)

Ответить

Может потому все эти соул-лайки и получаются такими посредственными, что думают, будто фишки серии Соулс - это хардкор, костры-чекпоинты и остальное перечисленное. Лично как по мне, Дарк Соулс - это сбалансированная сложность (где игроку прощаются многие ошибки), интересные бои, великолепный левел-дизайн, приятная музыка и уникальная атмосфера, какая есть только у игр Фром Софтвейр.

Ответить

Всё ещё не понимаю, почему это выделяют в отдельный жанр

Ответить