Игры по DC и MARVEL, которые никогда не выйдут (видео+статья)
Комиксы в киноиндустрии сейчас имеют намного большую популярность чем, скажем, лет так 20 назад, Но к сожалению то же самое нельзя сказать об игровой. Видеоигры по комиксам редко, но выходят. И даже при таком небольшом количестве их качество порой оставляет желать лучшего. Из действительно крутых игр за последние годы в голове сразу появляется серия Batman: Arkham, ну, или пару игр по Spider-Man на PS4 и PS5. Да, сейчас в разработке находится достаточно интересных проектов, но никто не гарантирует, что они будут отменены. Собственно именно эту тему я и хотел поднять в сегодняшнем видосе, ибо недавно откапал уникальные проекты как по вселенной DC, так и по Marvel, которые были отменены по разным причинам. И я думаю, что о существовании многих из них вы даже не подозревали.
А чтобы этот ролик был еще круче и интереснее, Я позвал на помощь своего дружище Мака, который является давним фанатом Marvel, и с радостью согласился рассказать об отмененных играх по этой вселенной. Я же возьму на себя игры по моей любимой вселенной DC.
Justice League (Double Helix / X360, PS3)
Во времена когда фильм про "Лигу справедливости" под руководством режиссера Джорджа Миллера еще дышал полной грудью, параллельно шла разработка одноименной видеоигры для PS3 и Xbox 360 от Double Helix Games. И даже после того как фильм все же отменили, игру продолжали делать около двух лет, но и она была все же отменена примерно в 2010 году.
За годы разработки, конечно же, были какие-то материалы, которые просочились в сеть. И причиной тому стал арт-директор игры Джон Гвинн (Jon Gwynn), который решил обновить свое портфолио и загрузил туда некоторые из них. А позже и вовсе в распоряжении Youtube-канала Past to Present Online оказалась альфа-сборка игры, где была показана часть сюжетного режима для одного игрока и многопользовательские матчи.
Кстати, многие элементы и код игры позже вошли стали скелетом еще одной игры от Double Helix под названием Green Lantern: Rise of the Manhunters
DAREDEVIL Man Without Fear (PS2, XO)
Я думаю многие со мной согласятся, что Сорвиголова или Дардевил (кому как удобнее) - дичайше крутой персонаж, который в первую очередь заслуживает хорошую игру, но по непонятным причинам этого так и не случилось.
А что если я вам скажу, что когда то в далеких нулевых должна была быть игровая адаптация фильма с Беном Аффлеком в главной роли. Хоть игра и должна была выйти одновременно с фильмом, но в сеть просочилась информация, о том, что она все же будет больше относиться к комиксам и брать какие-то ключевые моменты из жизни персонажа. Эх, какой проект мы потеряли… По итогу, кстати? игра то все же вышла. Вот только не на PS2 и Xbox original, а на Game Boy Advance, тем самым являясь эксклюзивной и единственной игрой по сорвиголове до сих пор. Вышел довольно приятный битемапчик, с красивыми спрайтами и хорошей музыкой.
THE FLASH (Battle Rocket)
Внезапно, Флэш! Еще до "легендарного" сериала от Сидаба он мог обзавестись своей собственной игрой, основанной исключительно на комиксах без каких-либо других привязок, да еще и с открытым миром. Как выяснили ребята с сайта Unseen64, разработчики Bottle Rocket, и издатели Brash Entertainment совместно с Warner Bros. когда-то сотрудничали над видеоигрой "Флэш", которая должна была выйти в 2009 году, но была отменена, когда компания Brash Entertainment закрылась.Однако осталось множество игровых видеоматериалов где представлен небольшой геймплей и пару сюжетных моментов.
Может быть после премьеры сольника по Флэшу мы наконец-таки увидим и игру по данному персонажу. Тем более с нынешними то технологиями.
BLADE (Zero Gravity / PC)
Многие знакомы с блейдом благодаря фильмам и игровым адаптациям с Уэсли Снайпсом, но что если я вам скажу, что должна была быть еще одна игра про Блэйда, которая разрабатывалась компанией Zero Gravity Entertainment.Игра так и не вышла из стадии концепта, но уже были известны планируемые платформы для релиза , среди которых в первую очередь был ПК, и даже рассматривался выход на PS1 и Sega Dreamcast.
Основной задачей игрока конечно же было истребление вампиров, которые решили воскресить Дракулу и превратить все человечество в себе подобных. Игра должна была состоять из четырех больших миссий, разбитых на мелкие задачи, таких как передвижение между локациями по городу, посещение склада Блэйда и поиск каких-то подсказок в дополнение к собственно основной задаче в виде крушения вампирских черепов. Главным акцентов во всех миссиях было спасение как можно большего количества людей. А если потери становились критическими, то Блэйд возвращался к своей вампирской природе, а количество врагов на последующих уровнях увеличивалось, так как все умершие превращались в вампиров.
Согласитесь довольно интересный концепт, особенно для тех времен. Печально, что мы так его и не пощупали своими руками.
BATMAN Gotham by Gaslight (Day 1 Studios / X360, PS3)
Комикс "Готэм при свете газа" 1989 года, написанный Брайаном Огастином и нарисованный Майком Миньолой, считается самой первой историей DC Comics в Elseworlds. В односерийном комиксе Брюс Уэйн борется с преступностью в Готэм-Сити 19 века, придавая типично современному миру "Крестоносца в кепке" ярко выраженный викторианский оттенок. Джек Потрошитель выступает в качестве главного злодея "Готэма при свете газовых фонарей", но приключение в альтернативной вселенной также придает уникальную окраску таким классическим персонажам, как Джокер и комиссар Гордон. Эта история вдохновила на создание сиквела комикса под названием "Бэтмен: Хозяин будущего", а также анимационной адаптации 2018 года и DLC-скина в Batman: Arkham Origins.
Видеоигра по мотивам Gotham by Gaslight разрабатывалась примерно в 2009 году силами разработчиков из Day 1 Studios. Они старались подарить геймерам возможность путешествовать по освещенным лампами улицам и переулкам стимпанковского Готэм-сити. Ранние геймплейные кадры и концепт-арты раскрывают несколько ключевых деталей игры, таких как специальная кнопка замедленной съемки и арсенал гаджетов, дающих Бэтмену преимущество перед городскими бандами. Игру планировали выпустить для Xbox 360 и PS3, и даже уже был готов прототип. Однако проблемы с правами, которые издатель THQ так и не смог получить от Warner Bros.привели к отмене разработки проекта.
Остается неясным, почему был получен отказ. Либо THQ по итогу не смогла их себе позволить, либо Warner Bros. не увидела достоинств в стимпанк-игре про Бэтмена.
Заключение
Пишите в комментариях, какие проекты смогли вас удивить своим существованием и в какие вы бы хотели сейчас поиграть. Кто знает, может быть, мы все же их увидим уже в новом обличии.